10/4 Berechnung: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
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:*Wollte man nun 10.000 Marines zum Angriff schicken hätte man 10.000 * (11 + 4 AP (durch RMT3)) * (1 + 20 * 3 % (durch die Aupos) + 20 % (durch RA)) = 10.000 * 15 * 1,8 = 270.000 AP  | :*Wollte man nun 10.000 Marines zum Angriff schicken hätte man 10.000 * (11 + 4 AP (durch RMT3)) * (1 + 20 * 3 % (durch die Aupos) + 20 % (durch RA)) = 10.000 * 15 * 1,8 = 270.000 AP  | ||
:*Man hat allerdings nur 70.000 VP (5.000 verbliebene Ranger * (10 + 4 VP (durch RMT3)) und somit ist die 10/4-Regel nicht gegeben da man mindestens 108:000 VP haben müsste um die 270.000 AP hinaus zuschicken (270.000 / 10 * 4).  | :*Man hat allerdings nur 70.000 VP (5.000 verbliebene Ranger * (10 + 4 VP (durch RMT3)) und somit ist die 10/4-Regel nicht gegeben da man mindestens 108:000 VP haben müsste um die 270.000 AP hinaus zuschicken (270.000 / 10 * 4).  | ||
Aktuelle Version vom 6. Februar 2016, 07:08 Uhr
Die 10:4 Regel gibt an, wie viele seiner Einheiten man hinaus schicken kann. Für 10 hinaus geschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen. Es werden die AP und VP gewertet nach Bonusverrechnung, aber ohne Berücksichtigung der Syndikatsarmee. Die Specials der Einheiten zählen bei der Bonusberechnung mit.
- Beispiel
- Man hat SL und hat 10.000 Marines und 5.000 Ranger, sowie 20 % Aussenposten und keine Forts. Dazu hat man die Forschungen Flex, [[RMT] auf Stufe 3 und RA.
 - Wollte man nun 10.000 Marines zum Angriff schicken hätte man 10.000 * (11 + 4 AP (durch RMT3)) * (1 + 20 * 3 % (durch die Aupos) + 20 % (durch RA)) = 10.000 * 15 * 1,8 = 270.000 AP
 - Man hat allerdings nur 70.000 VP (5.000 verbliebene Ranger * (10 + 4 VP (durch RMT3)) und somit ist die 10/4-Regel nicht gegeben da man mindestens 108:000 VP haben müsste um die 270.000 AP hinaus zuschicken (270.000 / 10 * 4).