Waffenlager

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Dieses Gebäude war bis Runde 34 das HighTech Building der Fraktion BF. Das neue HUC Gebäude sind die Radaranlagen.

Legen wir eine Schweigeminute für dieses Urgestein ein.
Waffenlager

Produziert pro Tick Spielwoche*4 Ap, speichert bis zu Spielwoche*100 Ap, d.h. dass die Waffenlager sich alle 25h wieder vollständig füllen. Pro Prozent Land, das mit Waffenlagern bebaut ist, erhalten Sie bei einem erfolgreichen Angriff ein Prozent mehr Land des Gegners. Das Maximum liegt bei 10%.

Die pro Angriff aufgebrachten Waffenlagerpunkte werden verbraucht und müssen danach regeneriert werden. Offensiv- und Defensivforschungen haben keinen Effekt auf Waffenlager.

Ein interessanter Nebeneffekt (einige bezeichnen es auch als Bug) von Waffenlagern ist, dass Waffenlagerpunkte nicht verfallen, wenn man alle Waffenlager abreisst. Diese werden gespeichert, können aber nicht für Angriffe verwendet werden, bis man wieder Waffenlager besitzt. Man sollte jedoch darauf achten, dass man, wenn man wieder Waffenlager errichtet, genügend Kapazität für die noch gespeicherten Punkte hat. Sollte die Kapazität der neugebauten Waffenlager zu niedrig sein, verfallen alle überschüssigen Waffenlagerpunkte beim nächsten Tick.