Vorlage:UICu5: Unterschied zwischen den Versionen
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-->{{#ifeq: {{{Special}}} | | *Bei einem erfolgreichen Angriff (sowohl als Angreifer als auch Verteidiger) recycelt ein Sentinel eine gefallene Einheit (egal ob auf Angreifer oder Verteidigerseite) für pauschal 2000 Credits. Der Gesamtbetrag wird dem Spieler in Form von Credits ins Lager überwiesen. Gefallene Einheiten aus der Syndikatsarmee werden '''nicht''' recycelt. | -->{{#ifeq: {{{Special}}} | | *Bei einem erfolgreichen Angriff (sowohl als Angreifer als auch Verteidiger) recycelt ein Sentinel eine gefallene Einheit (egal ob auf Angreifer oder Verteidigerseite) für pauschal 2000 Credits. Der Gesamtbetrag wird dem Spieler in Form von Credits ins Lager überwiesen. Gefallene Einheiten aus der Syndikatsarmee werden '''nicht''' recycelt. | ||
*Ein Sentinel produziert 10 Cr je Tick aufs Konto. | }}<!-- | *Ein Sentinel produziert 10 Cr je Tick aufs Konto. | }}<!-- | ||
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Heimkehrende Sentinels oder Sentinels die auf dem Globalen Markt stehen produzieren keine Cr. Bei Energiemangel wird die Produktion ebenso halbiert. | }}<!-- | -->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Heimkehrende Sentinels oder Sentinels die auf dem Globalen Markt stehen produzieren keine Cr.<br>Bei [[Energiemangel]] wird die Produktion ebenso halbiert. | }}<!-- | ||
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Version vom 18. Februar 2010, 07:34 Uhr
Hier eingetragene Werte: Vorlage:AktualisiertR46
- Name: UIC Sentinel
Verwendung:
Ein [[{{UICu5|Name=}}]] bringt {{UICu5|NW=}} NW.
- Ein UIC Sentinel bringt 8.4 NW.
Militär: Marine Ranger BUC-Unit AUC-Unit HUC-Unit
UIC Marine UIC Ranger UIC Firestorm UIC Robotic Wall UIC Sentinel
SL Marine SL Ranger SL Stalker SL Headhunter SL Stealth Bomber
BF Marine BF Ranger BF Strike Fighter BF Wartank BF Titan
NEB Marine NEB Ranger NEB Patriot NEB Phoenix NEB EMP Cannon
NoF Marine NoF Ranger NoF Carrier NoF Halo NoF Behemoth
UIC Thief UIC Guardian UIC Agent
SL Thief SL Guardian SL Agent
BF Thief BF Guardian BF Agent
NEB Thief NEB Guardian NEB Agent
NoF Thief NoF Guardian NoF Agent