Vorlage:SLu5: Unterschied zwischen den Versionen

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-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | *Unsichtbar/Tarnung - Für je ein Prozent SB, mit dem angegriffen wird, besteht eine Chance von 0,85%, dass der Angegriffene nicht weiß, wer angegriffen hat. In diesem Fall verlieren sie keine Stealth Bomber.
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | *Unsichtbar/Tarnung - Für je ein Prozent SB, mit dem angegriffen wird, besteht eine Chance von 0,85%, dass der Angegriffene nicht weiß, wer angegriffen hat. In diesem Fall verlieren sie keine Stealth Bomber.
*30% ungenaue Ermittlung der Anzahl von Stealth Bombern durch einen Konzernspion | }}<!--
*30% ungenaue Ermittlung der Anzahl von Stealth Bombern durch einen Konzernspion | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Das Special gilt auch bei einem Fehlgeschlagenen Angriff. Greift man mit 50% Headhunter und 50% Stealth Bombern an und der Angriff verläuft getarnt, so verliert man zwar keine Stealth Bomber aber man verliert trotzdem einige Headhunter. <br><br>Hat der Gegner SpyWeb, so bekommt der Gegner mitgeteilt, wer ihn angegriffen hat (im Falle eines getarnten Angriffs), in diesem Fall verliert man aber trotzdem keine Stealth Bomber. | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Das Special gilt auch bei einem Fehlgeschlagenen Angriff. Greift man mit 50% Headhunter und 50% Stealth Bombern an und der Angriff verläuft getarnt, so verliert man zwar keine Stealth Bomber aber man verliert trotzdem einige Headhunter. <br><br>Hat der Gegner SpyWeb, so bekommt der Gegner mitgeteilt, wer ihn angegriffen hat (im Falle eines getarnten Angriffs), in diesem Fall verliert man aber trotzdem keine Stealth Bomber. | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>

Version vom 8. August 2011, 09:22 Uhr