Vorlage:SLu1: Unterschied zwischen den Versionen

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-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | Stiehlt bei jedem Angriff Ressourcen (keine FP). Eine SL Marine stiehlt 100 Credits, 10 MWh und 20 t Erz. Man kann maximal 10% der vorhandenen Ressourcen klauen. | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | keines | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Die Angriffspunkte können durch [[Ranger & Marine Training]] erhöht werden. | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Die Angriffs- und Verteidigungspunkte können durch [[Ranger & Marine Training]] erhöht werden. Außerdem erhöht [[Flexible Strategie]] die Verteidigungspunkte der Marines.
Mit der Forschung  [[Ranger & Marines Upgrade]] produziert 3 Marines 1 FP pro Tick.  | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>

Version vom 11. Juni 2011, 21:33 Uhr