Vorlage:NoFu5: Unterschied zwischen den Versionen

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-->{{#ifeq: {{{Abk}}}      | | Motten | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Abk}}}      | | Temp | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | Wandelt in 10 Stunden Carrier aus eigenen Verlusten. Verliert man z. B. im Kampf 5.000 Einheiten (egal welche) und hat 3.000 überlebende Behemoths, so erhält man daraus 3.000 Carrier. Hätte man 6.000 überlebende Behemoths, so würde man 5.000 Carrier erhalten.  | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | Hat eine eigene Kapazität, 14 Tempest pro Hektar. Durch Lagerhallen kann man diese Kapazität nicht erhöhen. Keine SAT-Unterstützung. Jede Tempest-Einheit erhöht die Heimkehrzeit 3er feindlicher Einheiten um 4 h.  | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Eine [[Behemoth-Fabrik]] wandelt jede Stunde 6 Carrier zu 3 Behemoths um. | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Eine [[Behemoth-Fabrik]] wandelt jede Stunde 6 Carrier zu 3 Behemoths um. | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>

Version vom 17. September 2018, 13:31 Uhr