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-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | Die Angriffs- und Verteidigungspunkte können durch [[Ranger & Marine Training]] erhöht werden. Außerdem erhöht [[Flexible Strategie]] die Verteidigungspunkte der Marines.
-->{{#ifeq: {{{NW}}}        | | {{ALLu1|NW=}} | }}<!--
Mit der Forschung [[Ranger & Marines Upgrade]] produziert ein Marine 4 Kwh pro Tick. | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>
-->{{#ifeq: {{{Abk}}}      | | {{ALLu1|Abk=}} | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | '''Beschreibung:''' Die einfachste Möglichkeit für einen jungen, unpazifistischen Bürger, schnell einen Job mit halbwegs akzeptabler Bezahlung zu ergattern, ist eine Ausbildung als Marine bei einem Konzern. Nach zwei Wochen körperlicher Pein und psychischen Demütigungen, also nach der Grundausbildung, werden dem angehenden Marine seine Ausrüstung, eine mittelschwere Assault Gun und eine leichte Hartschalenrüstung ausgehändigt und man weist ihm ein Quartier bei den anderen Marines zu.
 
Die Aufstiegschancen in den Privatarmeen der Konzerne sind nicht schlecht: Wer es schafft, seine ersten Einsätze zu überleben, wird befördert und bekommt neben einer Gehaltserhöhung eine eigene Einheit von Marines unterstellt.| }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>

Aktuelle Version vom 26. Januar 2024, 14:47 Uhr