Vorlage:NEBu3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 12: Zeile 12:
-->{{#ifeq: {{{Abk}}}      | | Pat | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Abk}}}      | | Pat | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | Patrioten werben jede Stunde bis zu 1,8 % weitere Patrioten an, diese sind in 20 Stunden verfügbar. Dieser Wert verringert sich, je geringer der Anteil verfügbarer Kapazitäten ist. Ab ca. 127,5% Overcharge findet keine Vermehrung mehr statt. Andere Einheiten erhöhen die Vermehrungsrate der Patrioten leicht. Es vermehren sich nur Einheiten die zu Hause stehen. | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | Patrioten werben jede Stunde bis zu 1,8 % weitere Patrioten an, diese sind in 20 Stunden verfügbar. Dieser Wert verringert sich, je geringer der Anteil verfügbarer Kapazitäten ist. Ab ca. 127,5% Overcharge findet keine Vermehrung mehr statt. Andere Einheiten erhöhen die Vermehrungsrate der Patrioten leicht. Es vermehren sich nur Einheiten die zu Hause stehen. | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | <center><math style="width: 250px;">Vermehrungsrate = \left ( 1,8\%  -  \frac{ \left ( \frac{Militaereinheiten}{Militaerkapazitaet} \right )^{1,5}}{80} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right )</math></center> | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | <center><math width="250px">Vermehrungsrate = \left ( 1,8\%  -  \frac{ \left ( \frac{Militaereinheiten}{Militaerkapazitaet} \right )^{1,5}}{80} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right )</math></center> | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>

Version vom 21. Juni 2015, 14:36 Uhr

{80} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right )</math> | }}Hier eingetragene Werte:

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 75 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

{80} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right )</math> | }}

Name: [[NEB Patriot{80} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right )</math> | }}]]

Verwendung:

  • Ein [[{{UICu5|Name=}}]] bringt {{UICu5|NW=}} NW.
  • Ein UIC Sentinel bringt 9.0 NW.

Militär: Marine Ranger BUC-Unit AUC-Unit HUC-Unit

UIC Marine UIC Ranger UIC Firestorm UIC Robotic Wall UIC Sentinel
SL Marine SL Ranger SL Stalker SL Headhunter SL Stealth Bomber
BF Marine BF Ranger BF Strike Fighter BF Wartank BF Titan

NEB Marine NEB Ranger NEB Patriot{80} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right )</math> | }} NEB Phoenix NEB EMP Cannon

NoF Marine NoF Ranger NoF Carrier NoF Halo NoF Behemoth

Spys: Thief Guardian Agent

UIC Thief UIC Guardian UIC Agent
SL Thief SL Guardian SL Agent
BF Thief BF Guardian BF Agent
NEB Thief NEB Guardian NEB Agent
NoF Thief NoF Guardian NoF Agent