Vorlage:NEBu3: Unterschied zwischen den Versionen

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-->{{#ifeq: {{{NW}}}        | | 5.0 | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{NW}}}        | | 5.2 | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Abk}}}      | | Pat | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Abk}}}      | | Pat | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | Ihre Patrioten werben jede Stunde bis zu 1,8% weitere Patrioten an, diese sind in 20 Stunden verfügbar. Dieser Wert verringert sich je geringer der Anteil verfügbarer Kapazitäten ist, ab ca. 127,5% Overcharge findet keine Vermehrung mehr statt. Andere Einheiten erhöhen die Vermehrungsrate der Patrioten leicht. Es vermehren sich nur Einheiten die zu Hause stehen. | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Special}}}  | | Ihre Patrioten werben jede Stunde bis zu 1,8% weitere Patrioten an, diese sind in 20 Stunden verfügbar. Dieser Wert verringert sich je geringer der Anteil verfügbarer Kapazitäten ist, ab ca. 127,5% Overcharge findet keine Vermehrung mehr statt. Andere Einheiten erhöhen die Vermehrungsrate der Patrioten leicht. Es vermehren sich nur Einheiten die zu Hause stehen. | }}<!--
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | <center><math>Vehrmehrungsrate = \left ( 1,8\% - \left ( \frac{Militaereinheiten}{Militaerkapazitaet} \right )^{1,5} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right ) </math></center> | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>
-->{{#ifeq: {{{Anmerkung}}} | | <center><math>Vehrmehrungsrate = \left ( 1,8\% - \left ( \frac{Militaereinheiten}{Militaerkapazitaet} \right )^{1,5} \right ) * \left ( 1 + \left ( \frac{Militaereinheiten - Patrioten}{Militaereinheiten} \right )^{1,5} \right ) </math></center> | }}<noinclude>[[Kategorie:Spielwerte]]{{Spielwerteerläuterung|Einheit={{SUBJECTPAGENAME}}}}</noinclude>

Version vom 14. April 2015, 22:44 Uhr