UIC Atter
Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Achtung! Dies ist eine Nischen-Strategie die hauptsächlich im Early Game oder in Doppel Gebäude Runden Anwendung findet.
Der UIC Atter greift mit Sentinels und/oder Firestorms an. Der UIC Atter ist entweder als Auftragsatter oder in Verbindung mit Seller oder Prodder zu spielen.
Gebäude
Auftragsatter
- 20% Aussenposten
- 20% Forts
- 60% Lagerhallen
UIC Atter/Prodder
- 20% Bauhöfe
- 20% Lagerhallen
- 60% Produktionsgebäude
ggf. auch nur *40% [[Produktionsgebäude und *20% Forts
bei Angriff davor auf
- 20% Forts
- 20% Bauhöfe
- 20% Aussenposten
- 40% Lagerhallen
UIC Atter/Seller
- 20% Fabriken
- 20% Bauhöfe
- 60% Lagerhallen
bei Angriff davor auf
- 20% Forts
- 20% Bauhöfe
- 20% Aussenposten
- 40% Lagerhallen
Forschungen
siehe Atter
Partnerboni
siehe Atter
Militäreinheiten
Spione
siehe Atter
Vor- und Nachteile
- Reichweite: Gut
Durch die 28 AP des Sentinel und 24 AP des Firestorm hat ein UIC die Möglichkeit möglichst große Ziele zu packen.
- Wachstumspotential: Gut
Durch die 23 VP des Sentinel hat man gut die Möglichkeit zu wachsen ohne umbauen zu müssen.
- Flexibilität: Gut
Im Gegensatz zu früher ist UIC jetzt sehr flexibel geworden. Da sie nun innerhalb kürzester Zeit umbauen, ist UIC wesentlich dynamischer geworden. Möchte man also nicht den reinen Auftragsatter spielen, so bietet UIC nun die besten Möglichkeiten für einen Hybridatter.