Temporäre Modifikatoren
Neben permanenten Modifikatoren wie Forschungen und Monumenten, gibt es auch Modifikatoren, die über einen bestimmten Zeitraum gelten. Diese können weit größere Auswirkungen haben als Forschungen, da sie gewisse Aktionen erst freischalten.
direktes Racherecht
Direktes Racherecht hält exakt 24 Stunden (d.h. es endet auf die Minute genau). Man bekommt direktes Racherecht durch eine der folgenden Aktionen:
- man wurde in den letzten 24h angegriffen
- man wurde in den letzten 24h 1x erfolgreich sabotiert (destruktiv)
- man wurde in den letzten 24h 4x erfolgreich bestohlen (wirtschaftliche Sabotage)
Direktes Racherecht erhält man nur gegen den speziellen Konzern, der die destruktive Aktion gegen einen bewirkt hat. Gegen alle anderen Konzerne gilt das normale Regelwerk. Nach 24h geht direktes Racherecht in indirektes Racherecht über.
indirektes Racherecht
Indirektes Racherecht hält bis zu 48 Stunden und endet wie das direkte auf die exakte Minute. Folgende Aktionen geben einem indirektes Racherecht:
- das direkte Racherecht ist vor weniger als 24h erloschen (hält 24h).
- ein Syndikatsmitglied wurde in den letzten 48h angegriffen.
- ein Syndikatsmitglied wurde in den letzten 48h erfolgreich sabotiert (destruktiv).
- ein Syndikatsmitglied wurde in den letzten 48h 4x erfolgreich bestohlen (wirtschaftliche Sabotage).
Indirektes Racherecht erhält man nur gegen den speziellen Konzern, der die destruktive Aktion ausgeführt hat. Gegen alle anderen Konzerne gilt das normale Regelwerk.
Krieg
Der Kriegszustand tritt exakt 24 Stunden nach der Erklärung ein und gibt diverse Vergünstigungen/Boni. Alle Vergünstigungen sind mit Ende des Krieges direkt erloschen. Details und alle Regeln zu dem Thema findet man im Artikel Krieg.
Modifikation Angriff