Synergiebonus: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(26 dazwischenliegende Versionen von 10 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AktualisiertR48}}
{{AktualisiertR137}}
[[Bild:Synergiebonus chart.png|thumb|Synergiebonus im Verhältnis zum Gebäudeanteil]]
Mit dem Synergiebonus wird die Menge der produzierenden Ressource pro Gebäude erhöht. Der maximale Synergiebonus entsteht, wenn das Land zu mindestens 25% mit [[Gebäude|Gebäuden]] bebaut ist, für die der Synergiebonus gilt und die die gleiche Ressource produzieren. Es ist deswegen sinnvoll maximal 2 Ressourcen zu produzieren.
Der Synergiebonus erhöht deine Produktion um einige Prozent je mehr man von einer bestimmten produzierenden Gebäudeart stehen hat. Es ist deswegen sinnvoll möglichst nur eine Ressource zu produzieren. Der maximale Synergiebonus entsteht, wenn das Land zu mindestens 35% mit [[Gebäude|Gebäuden]] bebaut ist, für die der Synergiebonus gilt und die die gleiche Ressource produzieren.
====<center><math>Synergiebonus = ProzentualerGeb\ddot audeanteil * 2 (max. 50,00) </math></center>====
<center><math>Synergiebonus = ProzentualerGeb\ddot audeanteil^2 * 5 \text{ (max. 61,25)}</math></center>
* Für folgende [[Gebäude]] gilt der Synergiebonus:
* Für folgende [[Gebäude]] gilt der Synergiebonus:
:* ([[Syndikatshandelszentren|Syndikats-]])[[Handelszentren]]
:* ([[Syndikatshandelszentren|Syndikats-]])[[Handelszentren]]
Zeile 10: Zeile 9:
:* [[Nanofabriken]]
:* [[Nanofabriken]]


'''Anmerkung:''' Da man 35% eines Gebäudetyps braucht, um den Synergiebonus voll auszunutzen, ist es so gut wie immer sinnfrei, mehr als zwei verschiedene [[Ressourcen]] zu produzieren, da dies ineffizient ist (zwar effektiv, nicht aber effizient). Die meisten Spieler spezialisieren sich sogar auf nur eine Ressource, da dies effizient ist (Effizienz nicht(!) steigerbar). Weitere benötige [[Ressourcen|Rohstoffe/Ressourcen]] tauscht man dann mit anderen Spielern, holt sie aus dem Lager oder kauft sie am [[Globalen Markt]]. Für Erzförderungsanlagen und Syndikatserzförderungsanlagen gilt der selbe Synergiebonus (wenn also beide Gebäudetypen auf über 35% zusammen kommen bekommt man den vollen Bonus; entsprechend gilt das auch für Handelszentren, Kraftwerke und Forschungslabore).
'''Anmerkung:''' Da man 25% eines Ressourcentyps braucht, um den Synergiebonus voll auszunutzen, ist es so gut wie immer sinnfrei, mehr als drei verschiedene [[Ressourcen]] zu produzieren, da dies ineffizient ist (zwar effektiv, nicht aber effizient). Die meisten Spieler spezialisieren sich sogar auf nur eine Ressource, da dies effizient ist (Effizienz nicht(!) steigerbar). Weitere benötige [[Ressourcen|Ressourcen]] tauscht man dann mit anderen Spielern, holt sie aus dem Lager oder kauft sie am [[Globalen Markt]]. Für Erzförderungsanlagen und Syndikatserzförderungsanlagen gilt der selbe Synergiebonus (wenn also beide Gebäudetypen auf über 25% zusammen kommen bekommt man den vollen Bonus; entsprechend gilt das auch für Handelszentren, Kraftwerke und Forschungslabore und auch in Kombination mit Nanofabriken).


== Berechnung der Produktion ==
== Berechnung der Produktion ==
Zeile 22: Zeile 21:
Ein [[BF]] produziert mit 100 [[Forschungslabore]]n und 200 ha [[Land]] [[FP]]. Dann gilt:  
Ein [[BF]] produziert mit 100 [[Forschungslabore]]n und 200 ha [[Land]] [[FP]]. Dann gilt:  


100 [[Forschungslabore]] auf 200 ha sind 50% Bebauung. Da dies mehr als 35% sind, wirkt der volle Synergiebonus von 61,25%.
100 [[Forschungslabore]] auf 200 ha sind 50% Bebauung. Da dies mehr als 25% sind, wirkt der volle Synergiebonus von 50,00%.


(100 ''(FLabs)'' x 10 FP ''(Produktion pro FLab)'') x (1 + 0 (kein [[Malus]]))'' + 61,25% ''(Synergiebonus)''))  = 1.612,5 FP/[[Tick]]
(100 ''(FLabs)'' x 19 FP ''(Produktion pro FLab)'') x (1 + 0 (kein [[Malus]]))'' + 0,5 ''(50,00% Synergiebonus)''))  = 2850 FP/[[Tick]]


''Siehe auch [[Produktionsbonus]] & [[Bild:Buch.jpg]] [[Gebäude und Land (Menüpunkt)|Gebäude und Land]]''
''Siehe auch [[Produktionsbonus]] & [[Bild:Buch.jpg]] [[Gebäude und Land (Menüpunkt)|Gebäude und Land]]''

Aktuelle Version vom 16. Januar 2024, 20:32 Uhr

Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Mit dem Synergiebonus wird die Menge der produzierenden Ressource pro Gebäude erhöht. Der maximale Synergiebonus entsteht, wenn das Land zu mindestens 25% mit Gebäuden bebaut ist, für die der Synergiebonus gilt und die die gleiche Ressource produzieren. Es ist deswegen sinnvoll maximal 2 Ressourcen zu produzieren.

<math>Synergiebonus = ProzentualerGeb\ddot audeanteil * 2 (max. 50,00) </math>

  • Für folgende Gebäude gilt der Synergiebonus:

Anmerkung: Da man 25% eines Ressourcentyps braucht, um den Synergiebonus voll auszunutzen, ist es so gut wie immer sinnfrei, mehr als drei verschiedene Ressourcen zu produzieren, da dies ineffizient ist (zwar effektiv, nicht aber effizient). Die meisten Spieler spezialisieren sich sogar auf nur eine Ressource, da dies effizient ist (Effizienz nicht(!) steigerbar). Weitere benötige Ressourcen tauscht man dann mit anderen Spielern, holt sie aus dem Lager oder kauft sie am Globalen Markt. Für Erzförderungsanlagen und Syndikatserzförderungsanlagen gilt der selbe Synergiebonus (wenn also beide Gebäudetypen auf über 25% zusammen kommen bekommt man den vollen Bonus; entsprechend gilt das auch für Handelszentren, Kraftwerke und Forschungslabore und auch in Kombination mit Nanofabriken).

Berechnung der Produktion

Formel

(Anzahl der Produktionsgebäude) x (Produktion pro Gebäude) x (1 + (Addition aller Boni)) = Gesamtproduktion

Beispiel

Ein BF produziert mit 100 Forschungslaboren und 200 ha Land FP. Dann gilt:

100 Forschungslabore auf 200 ha sind 50% Bebauung. Da dies mehr als 25% sind, wirkt der volle Synergiebonus von 50,00%.

(100 (FLabs) x 19 FP (Produktion pro FLab)) x (1 + 0 (kein Malus)) + 0,5 (50,00% Synergiebonus))) = 2850 FP/Tick

Siehe auch Produktionsbonus & Gebäude und Land