Runde 92

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Termine Runde 92

Anmeldung ab Do., leer, 20:00 Uhr
Rundenstart: So., leer, 14:00 Uhr
Rundenende: Mi., leer, 20:00 Uhr
Die Runde dauert 45 Tage bzw. 6,5 Wochen.

Änderungen Runde 92

Liebe Syndicates-Spieler,

zur kommenden Runde haben wir vor allem einige Ideen aus dem Ideen-Board aufgegriffen. Dies betrifft einerseits kleinere Balancing-Themen, andererseits haben wir uns Elemente im Spiel vorgenommen, welche aus unserer Sicht für stark destruktives Spielen missbraucht wurden und somit vielen Spielern den Spielspaß getrübt haben. Hier sollte sich der ein oder andere auch mal an die eigene Nase fassen, ob man ein gewisses Fairplay betreffend tatsächlich immer alles bis ins äußerste hinaus ausreizen muss und ob das in letzter Konsequenz so wirklich Spielspaß fördernd ist... Außerdem gibt es in dieser Runde noch ein neues Feature; so können die in den Daily Challenges erworbenen Punkte zukünftig für Ressourcen oder Einheiten in der Syndikatsarmee ausgegeben werden.

Falls ihr noch Fragen habt oder ihr uns ein Feedback zu den Änderungen geben oder auch einfach nur darüber diskutieren wollt, findet ihr wie immer einen entsprechenden Thread dazu im Syndicates-Forum (einfach mit dem Syndicates-Account einloggen).

Hier alle Änderungen im Detail:

Daily Challenges:

Es wird ein Shop eingeführt, in dem der Präsident von den erreichten Punkten Ressourcen und Einheiten kaufen kann. Hierbei gibt es die folgenden sechs Angebote: 10 Punkte: Jeder Spieler des Syndikats erhält die derzeit im täglichen Bonus verfügbare Ressourcenmenge an Credits sowie das zugehörige Guthaben im Lager gutgeschrieben 10 Punkte: Jeder Spieler des Syndikats erhält die derzeit im täglichen Bonus verfügbare Ressourcenmenge an Energie sowie das zugehörige Guthaben im Lager gutgeschrieben 10 Punkte: Jeder Spieler des Syndikats erhält die derzeit im täglichen Bonus verfügbare Ressourcenmenge an Erz sowie das zugehörige Guthaben im Lager gutgeschrieben 10 Punkte: Jeder Spieler des Syndikats erhält die derzeit im täglichen Bonus verfügbare Ressourcenmenge an Forschungspunkten sowie das zugehörige Guthaben im Lager gutgeschrieben 1 Punkt: Syndikatsarmee +1000 Ranger 1 Punkt: Syndikatsarmee +1000 Marines Forschungen:

Weapons Licensing: Militäreinheiten produzieren pro Tick 2 Credits weniger als ihren NW (bisher: ihren gesamten NW) (zur Idee) Militäreinheiten:

M.A.G.I.C. (NoF): Zusätzliches Special: Marines aus der Syndikatsarmee, die einen M.A.G.I.C. im Kampf unterstützen, haben keine Verluste (bisher: alle werden zerstört) (zur Idee) Partnerboni:

+1 Credit-Produktion je Militäreinheit (neuer PB im Intelligence-Bereich) +1 Credit-Produktion je Spionageeinheit (neuer PB im Intelligence-Bereich) Ranking:

In den letzten 24h der Runde kann nur noch mit Racherecht angegriffen oder gesabbt werden (zur Idee) Das Syndikatsranking wird (auch rückwirkend) in die Statistiken aufgenommen (zur Idee) Sabotage:

Die Sabotageaktion "Gebäude zerstören" kann nur noch bei Racherecht oder Krieg durchgeführt werden. Selbiges gilt für das Stellen derartiger Aufträge. (zur Idee) Sonstiges:

Der Präsident kann das Syndikatsforum dauerhaft für Syndikatsmitglieder sperren (zur Idee)


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