Runde 64

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Voraussichtliche Termine Runde 64

Anmeldung ab Do. 1. November 2012, 20:00 Uhr
Rundenstart So., 4. November 2012, 14:00 Uhr
Rundenende So., 23. Dezember 2012, 20:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.

Änderungen Runde 64

Wie Scytale bereits in den News angekündigt hat, sind wir - Jonny25k, Misuke und inok1989 - jetzt am Drücker. Der Stillstand der letzten Runden sollte damit erstmal der Vergangenheit angehören und damit das auch so bleibt, haben wir neue Unterstützer an Bord. Dazu gehören einerseits die neuen Gamemaster Entropie, el-capo und TopTik, andererseits wird uns nun Ascar bei der Fehlersuche unterstützen, außerdem hat inok1989 nun wie R4bbiT Zugriff auf den Live-Server.

Des weiteren möchten wir einigen für ihren Einsatz danken, dazu gehört vorallem hydi, der uns mehrere Jahre als Gamemaster & Werbespezialist unterstützte. Er wird aber weiterhin als Berater für die neuen Gamemaster zur Seite stehen. Ebenso wird Kampson seine Nerven zukünftig nicht mehr gegenüber Cheatern vergeuden und steht dem neuen Gamemaster-Team nur noch beratend zur Seite.

Nun zu den Änderungen die wie üblich nicht allzu hoch ausfallen. Wir sind derzeit aber der Meinung, dass das Balancing im Moment äußerst gut passt und deshalb stehen Bugfixes und Usability an vorderster Stelle.

  1. Börse
    • Die Börse wird ersatzlos abgeschafft. Es sind im Moment einfach zu wenig Spieler vorhanden, so dass man viel zu viel daran manipulieren kann und es nur äußerst schwer nachzuweisen ist, ob das jetzt noch im Rahmen ist oder schon übertrieben ausgenützt wurde.
  2. Inaktive
    • Es wird einen Inaktiven-Pool geben, in den der Präsident Spieler verschieben kann. Diese werden dann zufällig einem neuen Syndikat zugeteilt, sobald sie wieder aktiv werden. (Für die, die es genau wissen wollen: Man kann im Krieg nie Spieler kicken, ebenso werden diese Spieler nie einem Syndikat im Krieg zugeteilt, falls sie joinen. Weiter benötigt der Präsident 25%, um Spieler kicken zu können. Es reicht bereits die lokale Inaktivität - gelber Kasten - aus.)
  3. Syndikats-Fusion
    • Man kann nun tatsächlich wieder Syndikate fusionieren. Das war in den letzten Runden deaktiviert, obwohl keiner wusste warum. Mit der Änderung, dass man Inaktive kicken kann, wird das wieder relevant. Die Regelungen sind die selben wie früher. In den letzten 2 Wochen ist keine Fusionierung mehr möglich.
  4. Investment Strategies
    • Bis zu 10 Mio. Credits pro Forschungsstufe werden stündlich mit einem Zinssatz von 2,5% verzinst. Bei höherem Level steigt der Zinssatz pro Level um 0,5% pro Stufe auf einen Zinssatz von 4 % bei Level 4 (PB + Invest3). Zusätzlich schaltet diese Forschung das Gebäude Bank frei.
  5. Bugfix
    • Der Angriffsrechner kann nun auch problemlos Spionageberichte mit Umlauten einlesen.
    • Es wird nun nur noch Land gutgeschrieben, wenn der Urlaubsmodus nach Kriegserklärung aktiviert wurde. Die 25% werden mit dem Eintritt in den Urlaubsmodus gutgeschrieben.
    • Bei Auftragsfails wird nun der Auftraggeber angezeigt, falls diese nicht anonym waren. Bei anonymen Aufträgen entsprechend nur, dass es ein Auftrag war.
    • Der Infobutton, der anzeigt wann die Anmeldephase beginnt, zeigt jetzt das richtige Datum an.
    • Die verkürzte Heimkehrzeit durch Radaranlagen wird nun auch im Angriffsrechner korrekt berechnet.
    • Militärspione werden nun korrekt im Angriffsrechner eingelesen.
    • Die Verteilung der Emos wurde nun entsprechend angepasst und die Verteilung der Syndikatspokale stimmen nun. Die von Runde 63 wurde entsprechend korrigiert.
    • Die Buddyliste ist nun nicht mehr nach dem Hinzufügen, sondern nach dem Emogames-Nickname sortiert.
    • In der Buddyliste wird nun angezeigt wie viel Buddys man maximal haben darf. (Zur Erinnerung es sind 25)
    • An Inaktive kann man nun keine Ressourcen mehr im Lager überweisen oder welche ziehen. Manche hatten dies ausgenützt. Danke an den ehrlichen Melder.
  6. Sonstiges
    • Die Politik-Seite wurde nun auch auf Templates übertragen. Wir haben zwar die Funktionen getestet, es kann allerdings durchaus sein, dass durch Tippfehler irgendetwas nicht funktioniert oder nicht richtig angezeigt wird. Meldet sowas einfach schnell im Bugforum.
    • Das Impressum wurde aktualisiert.

Wir würden uns über euer Feedback im Forum freuen.

Das Staff-Team wünscht euch viel Erfolg und Spaß in der 64. Runde.

Runden in Syndicates

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