Runde 53

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Rundensieger

Pokal/Medaille Syndikatsname Spieler Networth Land
1. Syn1 klein.png pop pop pop wir ham uns alle lop (#11) LokiDKS, Ranxrox, rex mundi, r3lliK, fuenferkarli, Popey, Christian-, umbradomini, wahou, Exo, Mr. Black1, GeRip, TopTik, derDicke 55.576.156 Networth.gif 152.315 Land.gif
2. Syn2 klein.png Dragon Riders (#15) yassy, Neddemaus, Xecutor, nbrn, Hana, Tschensen, Killingfighter, söldner, Deinstaller, Phentas, Frids, key, r34L-Rigoh 45.675.023 Networth.gif 117.156 Land.gif
3. Syn3 klein.png Westernhelden (#3) tomtscha24, Domme, AK-Wichtel, metal4ever, Scholli, Goldherz, KimKong, kampson, accura, Dr.Crazy, kneif, fisherman02, twist187, threeface 40.406.290 Networth.gif 104.027 Land.gif
4. Medaillegold klein.gif ein LOCH für Syndi - jeder darf mal rein (#5) Chaosassi, drakho, hydi, Silent-Bob, LadyLucky, o19, DragonTEC, eusterw, BeRse, Mephono, geuil, nightwalker2005, Hakon102, legolas123 39.777.739 Networth.gif 128.459 Land.gif
5. Medaillesilber klein.gif Ich möchte bitte zahlen (#9) seppy, WipeOut, cibby, blesavy77, Syrana, Strider, DaFridge, Schtul, nazgoul, Flopernikus, Stataidjd, NI0X, Taharial, lekno 36.902.334 Networth.gif 109.333 Land.gif
Pokal/Medaille Fraktion Konzernname Emogamesnick Networth Land
1. Pokalgold klein.gif SL klein.gif rex mundi (#11) rex mundi 7.518.285 Networth.gif 18.649 Land.gif
2. Pokalsilber klein.gif UIC klein.gif DragonWhelp (#15) Frids 7.468.083 Networth.gif 17.980 Land.gif
3. Pokalbronze klein.gif UIC klein.gif Schuhschnabel (#11) wahou 7.160.014 Networth.gif 17.578 Land.gif
4. Medaillegold klein.gif UIC klein.gif Zwergspecht (#11) r3lliK 6.683.360 Networth.gif 17.251 Land.gif
5. Medaillegold klein.gif UIC klein.gif Strider (#17) Strider 5.817.647 Networth.gif 14.819 Land.gif


Termine Runde 53

Anmeldung ab Do. 24. Februar 2011, 20:00 Uhr
Rundenstart So., 27. Februar 2011, 14:00 Uhr
Rundenende So., 17. April 2011, 20:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.

Nach der Fraktionsrotation sind in Runde 53 die Fraktionen:


Änderungen Runde 53

Gameplay:

  1. 1. Auftragsmarkt
    Der Auftragspreis entspricht 100% des aktuellen, eigenen Landpreises.
    2. EMP-Canon
    Der NW der EMP-Canon wird um 0,5 NW auf insgesamt 8,2 NW angehoben. Damit folgen wir einem Wunsch der Community und der jetzige NW passt mehr zu den tatsächlichen Kosten.

Usability

  1. 1. Gebäudespione
    Es werden in einem Gebäudespion nur diejenigen Gebäude aufgeführt, von denen mindestens ein Gebäude existiert. Zudem werden "Gebäude im Bau" und "unbebaut" immer angezeigt.
    2. Gebäude zerstören
    Es werden nur noch die Gebäude angezeigt, von denen mindestens 1 Gebäude zerstört wurde.
    3. Forschungsspion
    Die Forschungen werden in der Reihenfolge angezeigt, wie sie auch im Forschungsbaum angezeigt werden. Zudem werden die Bereiche deutlicher dargestellt. Hier ein Beispiel.
    Aktueller Technologiebericht von Sonnengott (#1)
    Übersicht
    ---------- MILITARY SCIENCES ----------
    Basic Unit Construction Stufe 1
    Basic Offense Tactics Stufe 3
    Propaganda Stufe 1
    Improved Weapon Technology Stufe 3
    ---------- INDUSTRIAL SCIENCES ----------
    Basic Trade Program Stufe 1
    Pure Capitalism Stufe 1
    ---------- GLOBAL SCIENCES ----------
    Basic Storage System Stufe 1
    Hacknet Stufe 1
    Stretch Time Stufe 1
    4. Das veraltete Tutorial wird abgeschaltet



Verfügbare Partnerboni

Partnertyp Bezeichnung/Beschreibung des Bonus
Wirtschaft Nein.gif +20% Creditproduktion
Wirtschaft Nein.gif +20% Energieproduktion
Wirtschaft Nein.gif +20% Erzproduktion
Wirtschaft Ja.gif +20% Forschungspunkteproduktion
Wirtschaft Ja.gif Gebäude verbrauchen 20% weniger Energie
Wachstum Ja.gif Der Erwerb von Land wird 10% kostengünstiger
Wachstum Nein.gif -20% Gebäudekosten
Offensive Ja.gif +10% Angriffsbonus
Offensive Nein.gif +10% Landgewinn-Bonus bei erfolgreichem Angriff
Offensive Ja.gif Angriffszeit um 2h reduziert
Militär Ja.gif -5% eigene Einheitenverluste bei Kampfhandlungen
Militär Nein.gif Unterstützung durch die Syndikatsarmee +5% (Im Krieg +10%)
Defensive Nein.gif -5% Landverlust bei Angriffen
Defensive Ja.gif +5% Verteidigungsbonus
Spionage Ja.gif +10% Spionagestärke
Spionage Nein.gif 20% weniger Spionageverluste bei verlorenen Spionageaktionen
Spionage Nein.gif Spione sind um 20% billiger
Spionage Ja.gif Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden
Spionage Ja.gif +10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%
Spionage Ja.gif Gegenspionage (zu 50% erhält man von dem Spieler, der einen erfolgreichen
Konzernspion gegen einen selbst gemacht hat ebenfalls einen Konzernspion)
Pushen Ja.gif Aktuelle Forschung um 24h beschleunigen
Pushen Nein.gif Einmalig 4000 Ranger
Pushen Ja.gif Einmalig 6000 Marines
Sonst. Ja.gif Die Kapazität von Lagerhallen und Spionageeinrichtungen wird um 1 erhöht
Sonst. Nein.gif -2h Einheitenbauzeit
Sonst. Ja.gif -2h Gebäudebauzeit

Runden in Syndicates

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