Runde 43: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 29: Zeile 29:
|-  
|-  
| | Wirtschaft
| | Wirtschaft
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | +20% Creditproduktion
|  | +20% Creditproduktion


|-  
|-  
| | Wirtschaft
| | Wirtschaft
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | +20% Energieproduktion
|  | +20% Energieproduktion


|-  
|-  
| | Wirtschaft
| | Wirtschaft
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
|  | +20% Erzproduktion
|  | +20% Erzproduktion
Zeile 47: Zeile 47:
|-  
|-  
| | Wirtschaft
| | Wirtschaft
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
|  | +20% Forschungspunkteproduktion
|  | +20% Forschungspunkteproduktion
Zeile 54: Zeile 54:
| | Wirtschaft
| | Wirtschaft
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | Gebäude verbrauchen 20% weniger Energie
|  | Gebäude verbrauchen 20% weniger Energie


Zeile 63: Zeile 63:
| | Wachstum
| | Wachstum
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | Der Erwerb von Land wird 10% kostengünstiger
|  | Der Erwerb von Land wird 10% kostengünstiger


Zeile 84: Zeile 84:
| | Offensive
| | Offensive
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | +10% Landgewinn-Bonus bei erfolgreichem Angriff
|  | +10% Landgewinn-Bonus bei erfolgreichem Angriff


|-  
|-  
| | Offensive
| | Offensive
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | Angriffszeit um 2h reduziert
|  | Angriffszeit um 2h reduziert


|-  
|-  
| | Militär
| | Militär
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
|  | -5% eigene Einheitenverluste bei Kampfhandlungen
|  | -5% eigene Einheitenverluste bei Kampfhandlungen
Zeile 101: Zeile 101:
|-  
|-  
| | Militär
| | Militär
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
|  | Unterstützung durch die Syndikatsarmee +5% (Im Krieg +10%)
|  | Unterstützung durch die Syndikatsarmee +5% (Im Krieg +10%)
Zeile 107: Zeile 107:
|-  
|-  
| | Defensive
| | Defensive
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | -5% Landverlust bei Angriffen
|  | -5% Landverlust bei Angriffen


Zeile 114: Zeile 114:
| | Defensive
| | Defensive
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | +5% Verteidigungsbonus
|  | +5% Verteidigungsbonus


Zeile 123: Zeile 123:
| | Spionage
| | Spionage
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | +10% Spionagestärke
|  | +10% Spionagestärke


|-  
|-  
| | Spionage
| | Spionage
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
|  | 20% weniger Spionageverluste bei verlorenen Spionageaktionen
|  | 20% weniger Spionageverluste bei verlorenen Spionageaktionen
Zeile 141: Zeile 141:
| | Spionage
| | Spionage
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden
|  | Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden


Zeile 152: Zeile 152:
|-  
|-  
| | Spionage
| | Spionage
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | Gegenspionage (zu 50% erhält man von dem Spieler, der einen erfolgreichen<BR>Konzernspion gegen einen selbst gemacht hat ebenfalls einen Konzernspion)
|  | Gegenspionage (zu 50% erhält man von dem Spieler, der einen erfolgreichen<BR>Konzernspion gegen einen selbst gemacht hat ebenfalls einen Konzernspion)


Zeile 161: Zeile 161:
|-  
|-  
| | Pushen
| | Pushen
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
|  | Aktuelle Forschung um 24h beschleunigen
|  | Aktuelle Forschung um 24h beschleunigen
Zeile 168: Zeile 168:
| | Pushen
| | Pushen
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | Einmalig 4000 Ranger
|  | Einmalig 4000 Ranger


|-  
|-  
| | Pushen
| | Pushen
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | Einmalig 6000 Marines
|  | Einmalig 6000 Marines


Zeile 182: Zeile 182:
|-  
|-  
| | Sonst.
| | Sonst.
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | Die Kapazität von Lagerhallen und Spionageeinrichtungen wird um 1 erhöht
|  | Die Kapazität von Lagerhallen und Spionageeinrichtungen wird um 1 erhöht


|-  
|-  
| | Sonst.
| | Sonst.
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
|  | -2h Einheitenbauzeit
|  | -2h Einheitenbauzeit


|-  
|-  
| | Sonst.
| | Sonst.
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Ja.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
| align="center" | [[Bild:Nein.gif]]
|  | -2h Gebäudebauzeit
|  | -2h Gebäudebauzeit

Version vom 3. August 2009, 23:56 Uhr

Voraussichtliche Termine Runde 43

Anmeldung ab Do. 13. August 2009, 20:00 Uhr
Rundenstart So., 16. August 2009, Classic Server - 20:00 Uhr, Basic - Server 14:00 Uhr
Rundenende So., 4. Oktober 2009, Classic Server - 20:00 Uhr, Basic - Server 14:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.

Nach der Fraktionsrotation sind in Runde 42 auf dem Classic Server die Fraktionen:

Änderungen Runde 43

Die Änderungen werden noch vor Rundenstart bekanntgegeben.

Verfügbare Partnerboni

Partnertyp Classic Basic Bezeichnung/Beschreibung des Bonus
Wirtschaft +20% Creditproduktion
Wirtschaft +20% Energieproduktion
Wirtschaft +20% Erzproduktion
Wirtschaft +20% Forschungspunkteproduktion
Wirtschaft Gebäude verbrauchen 20% weniger Energie
Wachstum Der Erwerb von Land wird 10% kostengünstiger
Wachstum -20% Gebäudekosten
Offensive +10% Angriffsbonus
Offensive +10% Landgewinn-Bonus bei erfolgreichem Angriff
Offensive Angriffszeit um 2h reduziert
Militär -5% eigene Einheitenverluste bei Kampfhandlungen
Militär Unterstützung durch die Syndikatsarmee +5% (Im Krieg +10%)
Defensive -5% Landverlust bei Angriffen
Defensive +5% Verteidigungsbonus
Spionage +10% Spionagestärke
Spionage 20% weniger Spionageverluste bei verlorenen Spionageaktionen
Spionage Spione sind um 20% billiger
Spionage Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden
Spionage +10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%
Spionage Gegenspionage (zu 50% erhält man von dem Spieler, der einen erfolgreichen
Konzernspion gegen einen selbst gemacht hat ebenfalls einen Konzernspion)
Pushen Aktuelle Forschung um 24h beschleunigen
Pushen Einmalig 4000 Ranger
Pushen Einmalig 6000 Marines
Sonst. Die Kapazität von Lagerhallen und Spionageeinrichtungen wird um 1 erhöht
Sonst. -2h Einheitenbauzeit
Sonst. -2h Gebäudebauzeit


Runden in Syndicates

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 |