Runde 35

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Voraussichtliche Termine Runde 35

Anmeldung ab Do. 22. Mai 2008, 20:00 Uhr
Rundenstart So., 25. Mai 2008, Classic Server - 20:00 Uhr, Basic - Server 14:00 Uhr
Rundenende So., 13. Juli 2008, Classic Server - 20:00 Uhr, Basic - Server 14:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.

Nach der zufälligen Fraktionsrotation wird in Runde 35 die Fraktion NoF (Basic auch NoF) nicht verfügbar sein.

Änderungen Runde 35

  1. Gebäude
    • Neues Gebäude: Radaranlagen
    Die Fraktion Brute Force verliert das Gebäude Waffenlager. An die Stelle der Waffenlager rücken die Radaranlagen:
    Für jeweils 4% mit Radaranlagen bebautes Land kehren Militäreinheiten 1 Stunde schneller von Angriffen zurück (bis zu einem maximalen Rückkehrbonus von 5h bei 20% relativer Bebauung)
  2. Rankings
    • Es wird ein neues Ranking eingeführt, in dem die 50 reichsten Aktionäre angezeigt werden. Dieses ist nicht anonymisierbar.
    • Das Ranking für Angreifer und Spione wird auf die jeweils besten 50 Konzerne eingeschränkt (vorher 100).
  3. Global Market
    • Bei den Preisen für Militär- und Spionageeinheiten wird jetzt auch der relative Preis in Prozent angezeigt.
  4. Börse
    • Die Anzeige der eigenen Aktien wird erweitert. Ein Beispiel:
    Sie besitzen 13/ 15 Aktienpakete.
    Sie besitzen Aktien im Wert von 638.117 Cr.
    Ihre letzte Dividendenausschüttung betrug: xxx Cr, xxx t, xxx MWh, xxx P
  5. Premium Features
    • Der Notizblock wird jetzt auch auf der Statusseite dargestellt (in der Art wie die Syndikatsankündigung). Bisher war der Notizblock nur über einen Link am unteren Ende jeder Seite erreichbar.
  6. Usability
    1. Konzernen die sich im Urlaubsmodus befinden, können über Lager & Transfer nur noch Ressourcen überwiesen werden. Eine Gegenforderung kann dabei nicht mehr gestellt werden.
    2. Beim Entlassen von Militär- oder Spionageeinheiten wird nun eine Sicherheitsabfrage geschaltet, ähnlich wie der beim Abreißen von Lagerhallen.
    3. Nach dem Rundenende kann man sich nun weiterhin einloggen, es wird ein ähnlicher Status wie vor Rundenstart hergestellt. So hat man auch nach Rundenende Einsicht in seinen Konzern, die Rankings und die Syndikatsübersicht.
    4. Nachdem man Ingame gesperrt wurde, erhält man nicht nur eine E-Mail, sondern der Sperrgrund wird jetzt auch beim Loginversuch angezeigt.

Kriege

Wie die letzte Runde war diese Runde von Kriegen erfüllt. Es zeigte sich, dass es vollkommen reicht, wenn die Hälfte des Syndikats Fully spielt und der Rest Atter.

Runden in Syndicates

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