Rückkehrzeit: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{AktualisiertR87}} | {{AktualisiertR87}} | ||
Ein [[Angriff]] dauert in der Regel 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit [[Forschungen]], und [[Partnerboni]] ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden (nur mit BF zu erreichen) kann dabei nicht unterschritten werden. | Ein [[Angriff]] dauert in der Regel 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit [[Forschungen]], und [[Partnerboni]] ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden (nur mit BF oder [[Blitzkrieg]] zu erreichen) kann dabei nicht unterschritten werden. | ||
===Modifizierung der Rückkehrzeit=== | ===Modifizierung der Rückkehrzeit=== |
Version vom 17. Januar 2017, 15:04 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 87 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Ein Angriff dauert in der Regel 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit Forschungen, und Partnerboni ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden (nur mit BF oder Blitzkrieg zu erreichen) kann dabei nicht unterschritten werden.
Modifizierung der Rückkehrzeit
Folgende Möglichkeiten gibt es, um die Rückkehrzeit zu verändern:
Mittel | Modifikator |
---|---|
BF-Bonus | -2 Ticks |
Partnerbonus: -2h Rückkehrzeit | -2 Ticks |
Forschung: Relentless Assault | -7 Ticks |
Forschung: Combat Management | -1 Tick pro Level |
Monument: Blitzkrieg | -4 Ticks |
Monument: Kontinuumtransfunktionator | +5 Ticks |
Sabotage: Rückkehr verzögern | +1 Tick je Aktion |