Rückkehrzeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Angriff]] dauert in der Regel 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit [[Forschungen]], und [[Partnerboni]] ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden kann dabei nicht unterschritten werden.
Ein [[Angriff]] dauert in der Regel 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit [[Forschungen]], und [[Partnerboni]] ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden (nur mit BF zu erreichen) kann dabei nicht unterschritten werden.


===Modifizierung der Rückkehrzeit===
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|[[Forschung]]: [[Relentless Assault]]
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|[[Monument]]: [[Blitzkrieg]]
|[[Monument]]: [[Blitzkrieg]]

Version vom 13. Januar 2017, 11:43 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 87 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Ein Angriff dauert in der Regel 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit Forschungen, und Partnerboni ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden (nur mit BF zu erreichen) kann dabei nicht unterschritten werden.

Modifizierung der Rückkehrzeit

Folgende Möglichkeiten gibt es, um die Rückkehrzeit zu verändern:

Mittel Modifikator
BF-Bonus -2 Ticks
Partnerbonus: -2h Rückkehrzeit -2 Ticks
Forschung: Relentless Assault -7 Ticks
Forschung: Combat Management -1 Tick pro Level
Monument: Blitzkrieg -4 Ticks
Monument: Kontinuumtransfunktionator +5 Ticks
Sabotage: Rückkehr verzögern +1 Tick je Aktion