Rückkehrzeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. August 2015, 06:57 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 76 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Ein Angriff dauert in der Regel 18 - 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst nach 18 - 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit Forschungen, und Partnerboni ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden kann dabei nicht unterschritten werden.
Verteidigungbonus heimkehrende Einheiten
Mit der Forschung Improved Weapon Technology erhöht jede Militäreinheit auf Heimkehr (ausgenommen Carrier) die Verteidigung.
Modifizierung der Rückkehrzeit
Folgende Möglichkeiten gibt es, um die Rückkehrzeit zu verändern:
Mittel | Modifikator |
---|---|
BF-Bonus | -2 Ticks |
Partnerbonus: -2h Rückkehrzeit | -2 Ticks |
Forschung: 1 Level Combat Management | -1 Tick |
Forschung: Relentless Assault | -7 Ticks |
Gebäude: je 2% bebaut mit Radaranlagen | -1 bis -10 Ticks |
Monument: Blitzkrieg | -4 Ticks |
Monument: Kontinuumtransfunktionator | +5 Ticks |
Sabotage: Rückkehr verzögern | +1 Tick je Aktion |