Rückkehrzeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Angriff]] dauert in der Regel 18 - 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst nach 18 - 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit [[Forschungen]], und [[Partnerboni]] ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden kann dabei nicht unterschritten werden.
Ein [[Angriff]] dauert in der Regel 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit [[Forschungen]], und [[Partnerboni]] ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden (nur mit BF oder [[Blitzkrieg]] zu erreichen) kann dabei nicht unterschritten werden.
 
=== Verteidigungbonus heimkehrende Einheiten===
Mit der Forschung [[Improved Weapon Technology]] erhöht jede Militäreinheit auf Heimkehr (ausgenommen Carrier) die Verteidigung.


===Modifizierung der Rückkehrzeit===
===Modifizierung der Rückkehrzeit===
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|[[Partnerbonus]]: -2h Rückkehrzeit
|[[Partnerbonus]]: -2h Rückkehrzeit
| -2 Ticks
| -2 Ticks
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|[[Forschung]]: 1 Level [[Combat Management]]
| -1 Tick
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|[[Forschung]]: [[Relentless Assault]]
|[[Forschung]]: [[Relentless Assault]]
| -7 Ticks
| -7 Ticks
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|-
|[[Gebäude]]: je 2% bebaut mit [[Radaranlagen]]
|[[Forschung]]: [[Combat Management]]
| -1 bis -10 Ticks
| -1 Tick pro Level
|-
|-
|[[Monument]]: [[Blitzkrieg]]
|[[Monument]]: [[Blitzkrieg]]

Aktuelle Version vom 14. November 2021, 08:27 Uhr

Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 123 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Ein Angriff dauert in der Regel 20 Stunden, solange dauert es auch, bis erobertes Land verfügbar ist. Die angreifenden Einheiten stehen somit erst 20 Ticks wieder für einen neuen Angriff zur Verfügung. Einheiten auf Heimkehr können nicht angreifen und keine Ressourcen produzieren. Der Wert von 20 Ticks kann nicht überschritten werden. Mit Forschungen, und Partnerboni ist es aber möglich, die Rückkehrzeit zu senken. Die Mindestangriffsdauer von 6 Stunden (nur mit BF oder Blitzkrieg zu erreichen) kann dabei nicht unterschritten werden.

Modifizierung der Rückkehrzeit

Folgende Möglichkeiten gibt es, um die Rückkehrzeit zu verändern:

Mittel Modifikator
BF-Bonus -2 Ticks
Partnerbonus: -2h Rückkehrzeit -2 Ticks
Forschung: Relentless Assault -7 Ticks
Forschung: Combat Management -1 Tick pro Level
Monument: Blitzkrieg -4 Ticks
Monument: Kontinuumtransfunktionator +5 Ticks
Sabotage: Rückkehr verzögern +1 Tick je Aktion