Pure Capitalism: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Achtung veraltet. Diese Forschung existiert nicht mehr im Spiel.'''''
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Version vom 4. Dezember 2011, 20:18 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 58 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Achtung veraltet. Diese Forschung existiert nicht mehr im Spiel.

Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences
Tech.-Stufe 1:
Basic Trade Program
Tech.-Stufe 2:
Ranger & Marines Upgrade
Improved Production Methods
Faster Ranger Development
Tech.-Stufe 3:
Scientific Advances
Advanced Power Management
Better Ore Mining
Tech.-Stufe 4:
Inner Syndicate Energy Saving Program
Inner Syndicate Trade Program
Automatic Land Acquisition
Advanced Building Construction
Tech.-Stufe 5:
Cheaper Land Purchase
Inner Syndicate Improved Building Construction
Greater Land Purchase
Investment Strategies
Tech.-Stufe 6:
Cheaper Unit Construction
Cheaper Spy Construction
Tech.-Stufe 7:
Economic Domination
Weapons Licensing

Forschung: Pure Capitalism

Diese Forschung wurde durch Improved Production Methods abgelöst.

+10% Bonus auf ihre Einnahmen von creditproduzierenden Gebäuden.

Kosten Stufe 1: 10000 FP Stufe 2: 30000 FP Stufe 3: 80000 FP
Forschungsdauer 8 Ticks Networth 1000 je Stufe
Übliche Abkürzung PC
Anmerkung/Tipp Pure Capitalism wirkt auf Handelszentren, Syndikatshandelszentren und Nanofabriken (wenn diese auf Cr gestellt wurden).