Mindestpreis & Mindestbauzeit von Einheiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier geht es um den Mindestpreis und die Mindestbauzeit von Einheiten. Die minimale Rückkehrzeit findest du [[Rückkehrzeit|hier]] und die minimale Gebäudebauzeit und den minmalen Gebäudepreis findest du [[Gebäudepreis & Gebäudebauzeit|hier]].
Hier geht es um den Mindestpreis und die Mindestbauzeit von Einheiten. Die minimale Rückkehrzeit findest du [[Rückkehrzeit|hier]] und die minimale Gebäudebauzeit und den minmalen Gebäudepreis findest du [[Gebäudepreis & Gebäudebauzeit|hier]].
===Mindestpreis===
===Mindestpreis===

Version vom 25. Mai 2012, 09:20 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 61 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Hier geht es um den Mindestpreis und die Mindestbauzeit von Einheiten. Die minimale Rückkehrzeit findest du hier und die minimale Gebäudebauzeit und den minmalen Gebäudepreis findest du hier.

Mindestpreis

Unter Mindestpreis versteht man den kleinsten zu erreichenden Baupreis einer Einheit, der sich bei Militär- & Spionageeinheiten bei 40% der normalen Kosten befindet.
Erreichen des Mindestpreises bei Militäreinheiten
Mittel Verbilligung um
Cheaper Unit Construction (Forschung) 10% (je Stufe)
je 1% Fabriken 2,5% (max 50%)
Erreichen des Mindestpreises bei Spionageeinheiten
Mittel Verbilligung um
Cheaper Spy Production (Forschung) 15% (je Stufe)
je 1% Geheimdienstzentren 1,5% (max 40%)
Partnerbonus: 15% billigere Spionageeinheiten 15%

Mindestbauzeit

Die normale Bauzeit beträgt 20 Ticks.
Es gibt eine Minimalbauzeit von 6 Ticks bei Militäreinheiten und Spionageeinheiten, die nicht durch Forschungen, Fraktionsboni oder Partnerboni unterschritten werden kann.
Hier eine Übersicht, wie man die Bauzeit verkürzen kann
Mittel Verkürzung um
Faster Unit Construction (Forschung) 4 Ticks (je Stufe)
Partnerbonus: -2h Einheitenbauzeit 2 Ticks

Siehe auch Militär und Verteidigung, Militär (Menüpunkt)