Landgain

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Vorlage:AktualisiertR41== Allgemein == Als Landgain bezeichnet man das Land, das bei einem erfolgreichen Angriff erobert wird.

Berechnung

Standardlandgainberechnung

<math>Standardlandgain = \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right)^{1,5} * Verteidigerland * 0.1</math>

Boni & Mali

<math>\text{Landgain mit Boni} = Standardlangain\text{ } * \frac{100 + \text{Boni und Mali durch Forschungen, Partnerboni, Geb}\ddot a\text{ude}}{100}</math>

Einbeziehung aller Faktoren

<math>\text{Reeler Landgain} = \text{Landgain mit Boni } * Status * Angriffmodi</math>
Ohne Racherecht und Krieg: Im Krieg/Racherecht herrscht noch die Prioritätenregelung:
Weiß = 100%

Gelb = 80%
Rot = 60% (40% wenn man selbst 2 mal hintereinander angreift)

Weiß = 140%

Gelb = 100%
Rot = 60%

Der Reele Landgain darf nicht höher sein als 20% des Verteidigerlandes. Falls der Landgain höher ist, erobert der Angreifer eben nur 20% des Verteidigerlandes +/- etwa 1% das zufällig entschieden wird. Der Angriffsmodi wird nun mit dem bisherigen Ergebnis multipiziert:
Angriffsmodi:
Standard = 100%
Erobern = 200%
Belagern = 150% (Krieg 175%)