Landgain: Unterschied zwischen den Versionen

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#REDIRECT [[Landgain & Landverlust]]
Als Landgain bezeichnet man das [[Land]], das bei einem erfolgreichen [[Angriff]] erobert wird.


== Standardlandgain ==
[[Kategorie:Weiterleitungen]]
=== Begriff ===
Als Standardlandgain wird der Landgain bezeichnet, welcher sich aus dem Verhältnis von Angreifer- und Opferland ohne Berücksichtigung weiterer Einflussfaktoren ergibt. Sind Angreifer und Opfer gleich groß, beträgt der Standardlandgain genau 10% des Opferlandes.
 
=== Ermittlung ===
Der genaue Wert ermittelt sich nach folgender Formel und ist auf volle Hektar abzurunden:
<center><math>Standardlandgain = \left( \frac{Verteidigerland}{Angreiferland} \right)^{1,5} * Verteidigerland * 0.1</math></center>
 
== Modifikation des Standardlandgain ==
Der tatsächliche Landgain hängt neben dem Standardlandgain auch von weiteren Einflussfaktoren ab. Zum besseren Verständnis ist eine Ermittlung in 3 Stufen empfehlenswert.
 
=== 1. Stufe: Boni & Mali ===
Auf der 1. Stufe der Landgainermittlung werden Einflussfaktoren berücksichtigt, die aus Forschungen, Partnerschafts-, Einheiten und Fraktionsboni (bzw. -mali) resultieren. Der Landgain (1. Stufe) ergibt sich daher folgendermaßen:
 
<center>'''Landgain (1. Stufe) = Standardlandgain * Bonusfaktor'''</center>
 
Der Bonusfaktor ist standardmäßig 100% und wird entsprechend durch Hinzufügen von Boni und Kürzen von Mali verändert. Die nachstehende Tabelle zeigt alle Einflussfaktoren und ihre Auswirkung auf den Bonusfaktor.
 
{| {{Prettytable}}
|- style="background-color:#D3D3D3;"
|'''Bonus/Malus''' || '''Wirkung'''
|-
|Angreifer ist [[BF]] || + 10%
|-
|Opfer ist [[NEB]] || - 15%
|-
|[[NEB Marine]] im Angriff || + 20% (bei 100% Marines)
|-
|[[Halo]] im Angriff || - 25% (bei 100% Halos)
|-
|[[Propaganda]] || + 5% je Level
|-
|[[Orbital Defense System]] || - 10% je Level
|-
|[[Fog of War]] || - 20%
|-
|[[PB]] Landgewinn || + 10%
|-
|[[PB]] Landverlust || - 5%
|-
|}
 
=== 2. Stufe: Kappung des Landgains ===
Da der Landgain der 1. Stufe bei großem Landunterschied unverhältnismäßig hoch sein kann, wird auf der nächsten Stufe eine Begrenzung des Langains (Cap) vorgenommen. Der Landgain 2. Stufe entspricht dem Landgain 1. Stufe, sofern dieser 25% des Angreiferlandes nicht übersteigt.
 
<center>'''Landgain (2. Stufe) = min [Landgain (1. Stufe), Cap]'''</center>
 
=== 3. Stufe: Krieg und Bash-Schutz ===
 
Auf der 3. Stufe der Landgainermittlung wird letztlich berücksichtigt, dass ein Konzern vor Mehrfachangriffen geschützt wird (Bash-Schutz). Der Landgain auf der 3. Stufe ermittelt sich gemäß folgender Formel:
 
<center>'''Landgain (3. Stufe) = Landgain (2. Stufe) * Bash-Schutzfaktor'''</center>
 
Der Bash-Schutzfaktor richtet sich nach dem relativen Landverlust des Opfers in den letzten 24 Stunden, dem Angreifer dafür verantwortlichen Angreifer und der Tatsache, ob Kriegszustand zwischen Angreifer und Opfer herrscht. Hat ein Konzern in den letzten 24 Stunden weniger als 10% seines Landes verloren, gilt für ihn kein Bash-Schutz. Der Konzernname ist dann in der Syndikatsübersicht weiß. Erleidet ein Konzern in den letzten 24 Stunden zwischen 10% und 20% Landverlust, gilt für ihn der "einfache Schutz vor Mehrfachangriffen" (Konzern ist gelb). Bei einem Landverlust von mehr als 20% ist der Konzern rot und genießt den "erweiterten Schutz vor Mehrfachangriffen". '''Wichtig: Hat der Angreifer [[Racherecht]] beim Opfer, so ist der Landgain unabhängig vom Bash-Schutz''' Die konkreten Bash-Schutzfaktoren ergeben sich aus den folgenden Tabellen für den Kriegs- und Friedensfall:
 
Bash-Schutzfaktoren mit Krieg:
 
{| {{Prettytable}}
|-
| '''Bash-Schutz''' || '''Bash-Schutzfaktor'''
|-
|kein Schutz (weiß)|| 120%
|-
|einfacher Schutz (gelb)|| 100%
|-
|erweiterter Schutz (rot)|| 80%
|-
|}
 
Bash-Schutzfaktoren ohne Krieg:
 
{| {{Prettytable}}
|-
|'''Bash-Schutz'''|| '''0-10% durch Angreifer''' || '''10-20% durch Angreifer''' || '''mehr als 20% durch Angreifer'''
|-
|kein Schutz (weiß)|| 100% || - || -
|-
|einfacher Schutz (gelb)|| 75% || 40% || -
|-
|erweiterter Schutz (rot)|| 56,25% || 30% || 16%
|-
|}
 
== Landgain bei den einzelnen Angriffsarten ==
 
Der Landgain (3. Stufe) gibt den Wert für einen [[Standardangriff]] an. Bei [[Eroberung]] von unbebautem Land verdoppelt sich dieser Wert.
 
Eine [[Belagerung]] zerstören beim Opfer Gebäude. Die Anzahl der Gebäude entspricht 160% des Landgains (3. Stufe).
 
''Siehe auch [[Landverlust]]''
 
[[Kategorie:Artikelübersicht]]
[[Kategorie:Formeln]]
[[Kategorie:Formeln]]

Aktuelle Version vom 25. März 2010, 08:36 Uhr

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