Land: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(29 dazwischenliegende Versionen von 11 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AktualisiertR65}}Das Land stellt die Größe eines [[Konzern]]s dar.
{{AktualisiertR137}}


Jeder Hektar bietet Platz für 12 Militär [[Einheiten]] (ausser die Fraktion [[NEB]], diese hat Platz für 14 Militäreinheiten), 12 [[Spione]] und 1 [[Gebäude]], zusätzlich bringt jeder ha 30 NW.
Das Land stellt die Größe eines [[Konzern]]s dar. Jeder Hektar (ha) Land bietet grundsätzlich Platz für 12 [[Militäreinheiten]] (NEB +2), 12 [[Spione]] (SL: +3) und 1 [[Gebäude]]. Beim Kauf von Land ist dieses grundsätzlich nach 20 Stunden verfügbar. Erst dann kann es bebaut werden. Der Landpreis ist abhängig vom aktuell vorhandenem Land. Man kann höchstens 1.000 ha auf einmal kaufen, bzw. höchstens so viel Land wie man gerade besitzt. Für erobertes Land durch [[Angriffe]] gilt diese Begrenzung nicht. Für Berechnungen siehe die [[Für Profis|Formelsammlung]].


== '''Der Landpreis und Landbeschaffung''' ==
==Landerwerb==
[[Bild:Landpreis chart.png|thumb|Landpreis im Verhältnis zur Landmenge. (Im Vergleich dazu die Einsparungen durch Boni und Forschung.) (Preise veraltet)]]
Land ist am Beginn des Spiels sehr günstig. Im weiteren Spielverlauf, wenn der eigene Konzern größer als ca. 5.000 Hektar wird, wird Land teurer. Man kann höchstens soviel Land auf einmal kaufen, wie man bereits besitzen, allerdings nie mehr als 1.000 Hektar. Diese 1.000 Hektar Grenze für gleichzeitig ankommendes Land kann man durch [[Angriff|eigene Angriffe]], [[Aufträge (Menüpunkt)|Auftragsangriffe]] oder die Forschung [[Greater Land Purchase]] überwinden. Bei einem Angriff wird nicht geprüft, wie viel Land schon unterwegs ist. Hat man z. B. durch einen Angriff schon 600 Hektar Land im Bau, kann man nur noch 400 weitere Hektar kaufen. Es wird also nicht unterschieden, ob das Land gekauft oder erobert wurde. Durch weitere Angriffe kann man die Landmenge jedoch erhöhen.


Wenn du Land kaufst, dann ist dies nach 20 Stunden verfügbar. Erst dann kannst du dieses mit Gebäuden bebauen. Der Landpreis ist abhängig von den aktuell vorhandenen ha Land. Folgende Formel beschreibt die Berechnung des Standardlandpreises.
==Modifikatoren Landerwerb==
* die Forschung [[Automatic Land Acquisition]] erhöht den Landbesitz um 3 Hektar pro Tick.
* das Monument [[Monumente|Großgrundbesitzer]] erhöht den Landbesitz um 3 Hektar pro Tick.


<center><math>Landpreis = 1000 + \frac{Landmenge^2}{350}</math></center>
==Landpreis==
Der Landpreis ist abhängig von den aktuell vorhandenen ha Land. Folgende Formel beschreibt die Berechnung des Standardlandpreises.


<center><math>Landpreis = 5000 + \frac{Landmenge^{2,25}}{3500}</math></center>


Der Landpreis kann durch verschiedene Dinge gesenkt werden:
Der Preis kann durch folgende Dinge gesenkt werden:
* durch den [[Fraktion]]sbonus von [[NEB]] um 20%
* durch [[Fraktion]]sbonus von [[NEB]] um 10 %.
* durch den [[Partnerbonus]] "''Der Erwerb von Land wird 10% kostengünstiger''"
* durch die [[Forschung]] [[Cheaper Land Purchase]] um 10 % pro Stufe.
* durch die [[Forschung]] [[Cheaper Land Purchase]] um 10% pro Stufe
* durch die Forschung [[Greater Land Purchase]] zusätzlich +20 % der gekauften Landmenge kostenlos


Man kann höchstens 1.000 ha auf einmal kaufen (bzw. höchstens so viel Land wie man selbst schon besitzt).
==Modifikatoren Anzahl Einheiten pro ha==
Für Land, welches man durch [[Angriffe]] erhält, gilt diese Begrenzung jedoch nicht.
* die Fraktion [[NEB]] hat Platz für 14 Militäreinheiten.
* die Fraktion [[SL]] hat Platz für 15 Spionageeinheiten.
* die [[Forschung]] [[Inner Syndicate Spy Defense Network]] +1 Spionageeinheit / Stufe.
* die [[Monumente]] [[Hängende Gärten]] (+ 2 Spionageeinheiten) und [[Großer Paradeplatz]] (+ 1.5 Militäreinheiten).


== '''Landabbruch''' ==
== Landabbruch ==
Man kann sein Land auch abbrechen, indem man bei ''Bauaufträge'' auf das Land und dann auf Landerwerb stoppen klickt. Das abgebrochene Land wird wie folgt vergütet:
*Der Landerwerb kann abgebrochen werden, indem man unter "Bauaufträge" auf das Land und dann auf Landerwerb stoppen klickt.  
*für abgebrochenes Land je 200 ha eigene Konzerngröße 1 % des eigenen Landpreises, maximal jedoch 60 % des eigenen Landpreises bei 12.000 ha und ist bei 250.000 cr/ha Abbrucherlös gecapped.
Die maximale Summe beim Landabbruch wird auf 200000 Credits je Hektar reduziert.
''Siehe auch unter [[Bild:Buch.jpg]] [[Gebäude und Land (Menüpunkt)|Gebäude und Land]], [[Landgain & Landverlust]] und [[Bild:Buch.jpg]] [[Landkapazität & Overcharge]]
Die Vergütung beim Landabbruch steigt je 240ha Landbesitz um 1% bis zu einem Maximum von 50% an (bisher je 200ha 1% bis 60%).  
.''
 
Siehe auch [[Bild:Buch.jpg]] [[Gebäude und Land (Menüpunkt)|Gebäude und Land]] und [[Bild:Buch.jpg]] [[Landkapazität & Overcharge]].


[[Kategorie:Artikelübersicht]]
[[Kategorie:Artikelübersicht]]
[[Kategorie:Gebäude & Land]]
[[Kategorie:Gebäude & Land]]

Aktuelle Version vom 16. Januar 2024, 20:00 Uhr

Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Das Land stellt die Größe eines Konzerns dar. Jeder Hektar (ha) Land bietet grundsätzlich Platz für 12 Militäreinheiten (NEB +2), 12 Spione (SL: +3) und 1 Gebäude. Beim Kauf von Land ist dieses grundsätzlich nach 20 Stunden verfügbar. Erst dann kann es bebaut werden. Der Landpreis ist abhängig vom aktuell vorhandenem Land. Man kann höchstens 1.000 ha auf einmal kaufen, bzw. höchstens so viel Land wie man gerade besitzt. Für erobertes Land durch Angriffe gilt diese Begrenzung nicht. Für Berechnungen siehe die Formelsammlung.

Landerwerb

Land ist am Beginn des Spiels sehr günstig. Im weiteren Spielverlauf, wenn der eigene Konzern größer als ca. 5.000 Hektar wird, wird Land teurer. Man kann höchstens soviel Land auf einmal kaufen, wie man bereits besitzen, allerdings nie mehr als 1.000 Hektar. Diese 1.000 Hektar Grenze für gleichzeitig ankommendes Land kann man durch eigene Angriffe, Auftragsangriffe oder die Forschung Greater Land Purchase überwinden. Bei einem Angriff wird nicht geprüft, wie viel Land schon unterwegs ist. Hat man z. B. durch einen Angriff schon 600 Hektar Land im Bau, kann man nur noch 400 weitere Hektar kaufen. Es wird also nicht unterschieden, ob das Land gekauft oder erobert wurde. Durch weitere Angriffe kann man die Landmenge jedoch erhöhen.

Modifikatoren Landerwerb

Landpreis

Der Landpreis ist abhängig von den aktuell vorhandenen ha Land. Folgende Formel beschreibt die Berechnung des Standardlandpreises.

<math>Landpreis = 5000 + \frac{Landmenge^{2,25}}{3500}</math>

Der Preis kann durch folgende Dinge gesenkt werden:

Modifikatoren Anzahl Einheiten pro ha

Landabbruch

  • Der Landerwerb kann abgebrochen werden, indem man unter "Bauaufträge" auf das Land und dann auf Landerwerb stoppen klickt.

Die maximale Summe beim Landabbruch wird auf 200000 Credits je Hektar reduziert. Die Vergütung beim Landabbruch steigt je 240ha Landbesitz um 1% bis zu einem Maximum von 50% an (bisher je 200ha 1% bis 60%).

Siehe auch Gebäude und Land und Landkapazität & Overcharge.