Kriegsprämie

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Allgemein

Unter Kriegsprämie versteht man den Wert, der nach einem Krieg an die beteiligten Syndikate ausgezahlt wird. Die ausgezahlte Prämie beträgt Grundwert * (1,25 - 0,01 pro Tick; ab Beginn des Krieges). Im Gewinnersyndikat erhält jeder Konzern zusätzlich eine pauschale Kriegsprämie von 500.000 Credits * Spieltag. 10% der Kriegsprämie wird extra an die [Anleihenmarkt|Aktionäre]] ausgeschüttet.

Berechnung

Der Grundwert der Kriegsprämie richtet sich nach der individuellen Leistung jedes einzelnen Konzerns. Folgende Prämien werden für Aktionen ausgeschüttet:

  • Erfolgreicher Konzernspion: 7.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreicher Gebäudespion: 7.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreicher Forschungsspion: 20.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreicher Militärspion: 30.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreicher Syndikatsspion: 30.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreiche Militärsabotage: 100.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreiche Gebäudesabotage: 100.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreiche Rückkehrverzögerung: 250.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreicher Standardangriff: 700 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag
  • Erfolgreiche Belagerung: 1000 Credits je Gebäude * Spieltag * Verteidigerland / Angreiferland
  • Erfolgreicher Spykill: 50 Credits je Spion * Spieltag * Verteidigerland / Angreiferland

Das Opfer einer Aktion erhält bei Sabotagen und Angriffen 50 % dieser Werte als Entschädigung.

Auszahlung

Die Kriegsprämie wird in das Syndikatslager als Credits, Energie, Erz und Forschungspunkte eingelagert und den Spielern werden entsprechend Handelspunkte gutgeschrieben.


Siehe auch Krieg