Kriegsprämie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
== Allgemein ==


Unter Kriegsprämie versteht man das Geld, das nach einem gewonnenen [[Krieg]] an das Sieger[[syndikat]]/die Sieger[[allianz]] ausgezahlt wird.<br>
Unter Kriegsprämie versteht man das Geld, das nach einem gewonnenen [[Krieg]] an das Sieger[[syndikat]] ausgezahlt wird.<br>


== Berechnung ==
== Berechnung ==

Version vom 29. Dezember 2010, 16:27 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 51 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Allgemein

Unter Kriegsprämie versteht man das Geld, das nach einem gewonnenen Krieg an das Siegersyndikat ausgezahlt wird.

Berechnung

Die Kriegsprämie richtet sich nach dem von beiden Parteien eroberten Land und dem Zeitpunkt der Kriegserklärung.

Die Anzahl der angefangenen Tage seit Rundenbeginn multipliziert mit 600 wird Kriegsprämienfaktor genannt und kann unter dem Menüpunkt Spielwerte ingame eingesehen werden.

Formel:

<math>[Kriegspraemienfaktor] = 600*[angefangene Tage seit Rundenbeginn]</math>


Die Gesamthöhe der Kriegsprämie berechnet sich dann wie folgt:

Formel:

<math>[Kriegspraemienfaktor]*[von beiden Parteien erobertes Land]</math>


Auszahlung

Die Kriegsprämie wird in das Syndikatslager als Credits, Erz und Forschungspunkte im Verhältnis 2:1:1 eingelagert und den Spielern werden entsprechend Handelspunkte gutgeschrieben.
Diese Handelspunkte werden folgendermaßen veteilt:

  • 33.33% nach dem Verhältnis des eigenen Landes zum Gesamtland des Syndikats
  • 33.33% nach erfolgreichen Spionage-/Sabotageaktionen
    • Hierbei gilt folgende Gewichtung:
      • 1 = einfach
      • 2 = mittel
      • 3 = schwer
      • 4 = sehr schwer
  • 33.33% nach im Krieg eroberten Land


Siehe auch Krieg