Kriegsprämie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Formel:'''
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::<math>600*[angefangene Tage seit Rundenbeginn]*[von beiden Parteien erobertes Land]</math>
  600*[angfangene_Tage_seit_Rundenbeginn]*[von_beiden_Parteien_erobertes_Land]




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*33.33% nach erfolgreichen Spionage-/Sabotageaktionen
*33.33% nach erfolgreichen Spionage-/Sabotageaktionen
**Hierbei gilt folgende Gewichtung:
**Hierbei gilt folgende Gewichtung:
***1=einfach
***1 = einfach
***2=mittel
***2 = mittel
***3=schwer
***3 = schwer
***4=sehr schwer
***4 = sehr schwer
*33.33% nach im Krieg eroberten Land
*33.33% nach im Krieg eroberten Land
**Hierbei gilt folgende Gewichtung:
**Hierbei gilt folgende Gewichtung:

Version vom 5. Dezember 2009, 14:30 Uhr

Vorlage:AktualisiertR45

Allgemein

Unter Kriegsprämie versteht man das Geld, das nach einem gewonnenen Krieg an das Siegersyndikat/die Siegerallianz ausgezahlt wird.

Berechnung

Die Kriegsprämie richtet sich nach dem von beiden Parteien eroberten Land und dem Zeitpunkt der Kriegserklärung.

Formel:

<math>600*[angefangene Tage seit Rundenbeginn]*[von beiden Parteien erobertes Land]</math>


Auszahlung

Die Kriegsprämie wird in das Syndikatslager als Credits, Erz und Forschungspunkte im Verhältnis 2:1:1 eingelagert und den Spielern werden entsprechend Handelspunkte gutgeschrieben.
Diese Handelspunkte werden folgendermaßen veteilt:

  • 33.33% nach dem Verhältnis des eigenen Landes zum Gesamtland des Syndikats
  • 33.33% nach erfolgreichen Spionage-/Sabotageaktionen
    • Hierbei gilt folgende Gewichtung:
      • 1 = einfach
      • 2 = mittel
      • 3 = schwer
      • 4 = sehr schwer
  • 33.33% nach im Krieg eroberten Land

Siehe auch Krieg