Kriegsprämie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(allianzpunkte gestrichen)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(38 dazwischenliegende Versionen von 13 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AktualisiertR51}}
{{AktualisiertR137}}
== Allgemein ==
== Allgemein ==


Unter Kriegsprämie versteht man das Geld, das nach einem gewonnenen [[Krieg]] an das Sieger[[syndikat]] ausgezahlt wird.<br>
Unter Kriegsprämie versteht man den Wert, der nach einem [[Krieg]] an die beteiligten [[Syndikat]]e ausgezahlt wird. Die ausgezahlte Prämie beträgt Grundwert * (1,25 - 0,005 pro Tick; ab Beginn des Krieges).
Im Gewinnersyndikat erhält jeder Konzern zusätzlich eine pauschale Kriegsprämie von 1.000.000 Credits * Spieltag. 10% der Kriegsprämie wird extra an die [[Anleihenmarkt|Aktionäre]] ausgeschüttet.


== Berechnung ==
== Berechnung ==


Die Kriegsprämie richtet sich nach dem von beiden Parteien eroberten [[Land]] und dem Zeitpunkt der Kriegserklärung.
Der Grundwert der Kriegsprämie richtet sich nach der individuellen Leistung jedes einzelnen Konzerns. Folgende Prämien werden für Aktionen ausgeschüttet:
*Erfolgreiche Militärsabotage: 200.000 Credits * Spieltag
*Erfolgreiche Gebäudesabotage: 200.000 Credits * Spieltag
*Erfolgreiche Rückkehrverzögerung: 500.000 Credits * Spieltag
*Erfolgreiche Ortung stören: 500.000 * Spieltag
*Erfolgreicher Standardangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag
*Erfolgreicher Eroberungsangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag
*Erfolgreiche Belagerung: 1500 Credits je Gebäude * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, "Verteidigerland / Angreiferland")
*Erfolgreicher Spykill: 100 Credits je Spion * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, "Verteidigerland / Angreiferland")


Die Anzahl der angefangenen Tage seit Rundenbeginn multipliziert mit 600 wird Kriegsprämienfaktor genannt und kann unter dem Menüpunkt [[Spielwerte]] ingame eingesehen werden.
Das Opfer einer Aktion erhält bei Sabotagen und Angriffen 75 % dieser Werte als Entschädigung.


'''Formel:'''
Die Spezials der einzelnen Einheiten, wie zum Beispiel die Zerstörung extra Gebäude durch Wartanks, erhöhen die Kriegsprämie '''nicht'''.
::<math>[Kriegspraemienfaktor] = 600*[angefangene Tage seit Rundenbeginn]</math>




Die Gesamthöhe der Kriegsprämie berechnet sich dann wie folgt:
== Auszahlung ==


'''Formel:'''
Die Kriegsprämie wird in das [[Syndikatslager]] als [[Credits]], [[Energie]], [[Erz]] und [[Forschungspunkte]] eingelagert und den Spielern werden entsprechend [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.<br>
::<math>[Kriegspraemienfaktor]*[von beiden Parteien erobertes Land]</math>
10% der Kriegsprämie wird extra an die Aktionäre ausgeschüttet.


=== Beispiel ===


== Auszahlung ==
Man besitzt von beiden Kriegsparteien 15%. Syn 1 hat im Krieg ca. 1,4 Mrd Prämie bekommen. Der Gegner 1,4 Mrd Prämie + ca. 250 Mio für den Sieg.  Also beide Seiten zusammen etwa 3 Mrd. Davon wurden also rund 140 Mio als Zusatzdividende für die Aktionäre, rund 160 Mio als Zusatzdividende beim Gegner ausgeschüttet.


Die Kriegsprämie wird in das [[Syndikatslager]] als [[Credits]], [[Erz]] und [[Forschungspunkte]] im Verhältnis 2:1:1 eingelagert und den Spielern werden entsprechend [[Handelspunkte]] gutgeschrieben.<br>
Somit wäre die Prämie 15 % von 140 Mio + 15 % von 160 Mio = 45 Mio Divi
Diese Handelspunkte werden folgendermaßen veteilt:
*33.33% nach dem Verhältnis des eigenen Landes zum Gesamtland des [[Syndikat]]s
*33.33% nach erfolgreichen Spionage-/Sabotageaktionen
**Hierbei gilt folgende Gewichtung:
***1 = einfach
***2 = mittel
***3 = schwer
***4 = sehr schwer
*33.33% nach im Krieg eroberten Land
**Hierbei gilt folgende Gewichtung:
***1 erobertes Land aus einem [[Standardangriff]] = 1,75 Gebäude aus einem [[Belagerungsangriff]]
***1 erobertes Land aus einem [[Standardangriff]] = 2 eroberte Land aus einem [[Eroberungsangriff]]
***1 erobertes Land aus einem [[Standardangriff]] = 5 zerstörte Spione





Aktuelle Version vom 20. März 2024, 21:28 Uhr

Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Allgemein

Unter Kriegsprämie versteht man den Wert, der nach einem Krieg an die beteiligten Syndikate ausgezahlt wird. Die ausgezahlte Prämie beträgt Grundwert * (1,25 - 0,005 pro Tick; ab Beginn des Krieges). Im Gewinnersyndikat erhält jeder Konzern zusätzlich eine pauschale Kriegsprämie von 1.000.000 Credits * Spieltag. 10% der Kriegsprämie wird extra an die Aktionäre ausgeschüttet.

Berechnung

Der Grundwert der Kriegsprämie richtet sich nach der individuellen Leistung jedes einzelnen Konzerns. Folgende Prämien werden für Aktionen ausgeschüttet:

  • Erfolgreiche Militärsabotage: 200.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreiche Gebäudesabotage: 200.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreiche Rückkehrverzögerung: 500.000 Credits * Spieltag
  • Erfolgreiche Ortung stören: 500.000 * Spieltag
  • Erfolgreicher Standardangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag
  • Erfolgreicher Eroberungsangriff: 1400 Credits je Hektar/Gebäude * Spieltag
  • Erfolgreiche Belagerung: 1500 Credits je Gebäude * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, "Verteidigerland / Angreiferland")
  • Erfolgreicher Spykill: 100 Credits je Spion * Spieltag * (Verteidigerland / Angreiferland) * min(1, "Verteidigerland / Angreiferland")

Das Opfer einer Aktion erhält bei Sabotagen und Angriffen 75 % dieser Werte als Entschädigung.

Die Spezials der einzelnen Einheiten, wie zum Beispiel die Zerstörung extra Gebäude durch Wartanks, erhöhen die Kriegsprämie nicht.


Auszahlung

Die Kriegsprämie wird in das Syndikatslager als Credits, Energie, Erz und Forschungspunkte eingelagert und den Spielern werden entsprechend Handelspunkte gutgeschrieben.
10% der Kriegsprämie wird extra an die Aktionäre ausgeschüttet.

Beispiel

Man besitzt von beiden Kriegsparteien 15%. Syn 1 hat im Krieg ca. 1,4 Mrd Prämie bekommen. Der Gegner 1,4 Mrd Prämie + ca. 250 Mio für den Sieg. Also beide Seiten zusammen etwa 3 Mrd. Davon wurden also rund 140 Mio als Zusatzdividende für die Aktionäre, rund 160 Mio als Zusatzdividende beim Gegner ausgeschüttet.

Somit wäre die Prämie 15 % von 140 Mio + 15 % von 160 Mio = 45 Mio Divi


Siehe auch Krieg