Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences
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Forschung: Inner Syndicate Trade Program
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Jeder Spieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der Synergiebonus gilt, 3 Credits (oder einen äquivalenten Wert zum Standardkurs einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel. Zusätzlich hierzu erhalten Sie selbst für jedes Level 35 weitere Credits pro Stunde in der gewählten Form. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude.
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Kosten
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Stufe 1: 45000 FP
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Stufe 2: 135000 FP
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Stufe 3: 360000 FP
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Forschungsdauer
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36 Ticks
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Networth
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{{{Networth}}} je Stufe
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Übliche Abkürzung
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ISTP, Trade
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Anmerkung/Tipp
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Beispiel
Ausgangslage:
- 1000 Land
- 100 Handelszentren
- 100 Kraftwerke
- 800 Diamantenminen
- 15 Spieler im Syndikat
- 3 Spieler haben kein Trade geforscht
- 6 Spieler haben Trade Level 1
- 6 Spieler haben Trade Level 2
- Man selbst gehört zu den Level 2 Spielern
- Trade-Produktion steht auf Erz
Berechnung:
- Theoretische Trade-Produktion in Credits: "Level im Syn" * 3 Credits * "Maximale Spieleranzahl" / "Spieler im Syndikat" + "eigene TradeLevel" * 35 Credits = ((6 x 1 Level x 3 Credits + 6 x 2 Level x 3 Credits) x 15/15 + 2 x 35 Credits = 124 Credit/Stunde)
- Umrechnung in Erz zum Standardkurs: (124 Credit / 6 = 20,67 Erz/Stunde)
- Multiplikation mit Synergiegebäuden (z.B. 200, 100x Handelszentren + 100x Kraftwerke): (20,67 x 200 = 4.133 Erz/Stunde)
Anmerkung:
- Wie man sieht, kann die Produktion durch Trade fast verdoppelt werden (wenn alle Spieler Trade auf Level 3 haben).
- Die produzierte Ressource wird immer "auf die Hand" produziert und ist klaubar (also nicht ins Syndikatslager).
- Der Synergiebonus oder andere Forschungen sind für Trade egal. Es wird immer mit der Formel Gebäudemenge x Tradelevel produziert.
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