Inner Syndicate Trade Program: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Industrial SciencesBeschreibung
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|Forschungsname = {{SUBJECTPAGENAME}}
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|Beschreibung = Jeder Spieler im [[Syndikat]] erhält für jedes [[Gebäude]], das er besitzt und für das der [[Synergiebonus]] gilt, 4 Credits (oder einen äquivalenten Wert zum [[Standardkurs]] einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel der Synmitglieder. Zusätzlich hierzu erhalten Sie selbst für jedes Level 40 weitere Credits pro Stunde in der gewählten Form. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude.  
|Beschreibung = (Syndikatsforschung) Jeder Spieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der [[Synergiebonus]] gilt, 24 Credits (oder einen äquivalenten Wert einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel. Der maximale Bonus beträgt 240 Cr. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude.  
|Stufen = 3
|Stufen = 3
|Kosten = 45000
|Kosten = 40000
|Networth = {{NWFos5}}
|Networth = {{NWFos4}}
|Dauer = 36
|Dauer = 24
|Abkürzung = ISTP, Trade
|Abkürzung = ISTP, Trade
|Anmerkung = <big>'''Beispiel'''</big>
|Anmerkung =  
'''Ausgangslage:'''
* Die produzierte Ressource wird immer "auf die Hand" produziert und ist [[Fullspy|klaubar]].
:* 1000 Land
* Der [[Synergiebonus]] oder andere [[Forschungen]] haben keinen Einfluss auf die durch Trade erzeugte Menge.  
:* 100 Handelszentren
* Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit.
:* 100 Kraftwerke
* Das beste Ergebnis (240 Cr Bonus) wird erzielt, wenn im Syn insgesamt 10 Tradelevel erforscht wurden.
:* 800 Diamantenminen
:* 14 Spieler im Syndikat
:* 1 Spieler hat kein Trade geforscht
:* 5 Spieler haben Trade Level 1
:* 8 Spieler haben Trade Level 2
:* Man selbst gehört zu den Level 2 Spielern
:* Trade-Produktion steht auf Erz
 
'''Berechnung:'''
:* Theoretische Trade-Produktion in Credits: "12 höchste Level im Syn" * 4 Credits + "eigene TradeLevel" * 40 Credits = ((4 x 1 Level x 4 Credits + 8 x 2 Level x 4 Credits) + 2 x 40 Credits = 160 Credit/Stunde)
:* Umrechnung in Erz zum [[Standardkurs]]: (160 Credit / 6 = 26,6 Erz/Stunde)
:* Multiplikation mit [[Synergiebonus|Synergiegebäuden]] (z.B. 200, 100x Handelszentren + 100x Kraftwerke): (26,6 x 200 = 5333 Erz/Stunde)
 
'''Anmerkung:'''
:* Wie man sieht, kann die Produktion durch Trade fast verdoppelt werden (wenn mindestens 12 Spieler Trade auf Level 3 haben).
:* Die produzierte Ressource wird immer "auf die Hand" produziert und ist [[Fullspy|klaubar]] (also nicht ins [[Syndikatslager]]).
:* Der [[Synergiebonus]] oder andere [[Forschungen]] sind für Trade egal. Es wird immer mit der Formel Gebäudemenge x Tradelevel produziert.
:* Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit.
:* Es werden immer nur die 12 höchsten Tradelevel zur Berechnung herangezogen.
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2024, 21:08 Uhr

Dieser Artikel wurde lediglich auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 137 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.


Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences
Tech.-Stufe 1:
Basic Trade Program
Tech.-Stufe 2:
Ranger & Marines Upgrade
Improved Production Methods
Faster Ranger Development
Tech.-Stufe 3:
Scientific Advances
Advanced Power Management
Better Ore Mining
Tech.-Stufe 4:
Inner Syndicate Energy Saving Program
Inner Syndicate Trade Program
Automatic Land Acquisition
Advanced Building Construction
Tech.-Stufe 5:
Cheaper Land Purchase
Inner Syndicate Improved Building Construction
Greater Land Purchase
Investment Strategies
Tech.-Stufe 6:
Cheaper Unit Construction
Cheaper Spy Construction
Tech.-Stufe 7:
Economic Domination
Weapons Licensing

Forschung: Inner Syndicate Trade Program

(Syndikatsforschung) Jeder Spieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der Synergiebonus gilt, 24 Credits (oder einen äquivalenten Wert einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel. Der maximale Bonus beträgt 240 Cr. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude.
Kosten Stufe 1: 40000 FP Stufe 2: 120000 FP Stufe 3: 320000 FP
Forschungsdauer 24 Ticks Networth 4000 je Stufe
Übliche Abkürzung ISTP, Trade
Anmerkung/Tipp * Die produzierte Ressource wird immer "auf die Hand" produziert und ist klaubar.
  • Der Synergiebonus oder andere Forschungen haben keinen Einfluss auf die durch Trade erzeugte Menge.
  • Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit.
  • Das beste Ergebnis (240 Cr Bonus) wird erzielt, wenn im Syn insgesamt 10 Tradelevel erforscht wurden.