Inaktivität: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AktualisiertR45}}{{Anleitung|Diskussion=0}}Damit keine verwaisten Konzerne vorhanden sind, besitzt Syndicates ein Regelwerk, welches Spieler, die sich über längere Zeit nicht nicht einloggen, inaktiv setzt. Dabei wird zwischen 3 Stufen unterschieden:
#REDIRECT [[Urlaub & Inaktivität]]


{| {{Prettytable}}
[[Kategorie:Weiterleitungen]]
|- style="background-color:#D3D3D3;"
[[Kategorie:Optionen]]
| '''Status''' || '''Beschreibung'''
|-
| [[Bild:LokalInaktiv.gif]] '''Lokale Inaktivität'''  || ein Spieler, der sich 2,5 Tage (60 Stunden) lang nicht eingeloggt hat, wird lokal inaktiv. Er kann jetzt von Spielern aus dem eigenen Syndikat angegriffen und bestohlen werden und erhält vor diesen keinerlei [[Schutz vor Mehrfachangriffen]].
|-
| [[Bild:GlobalInaktiv.gif]] '''Globale Inaktivität'''  || ein Spieler, der sich 4 Tage (96 Stunden) lang nicht eingeloggt hat, wird global inaktiv. Er kann jetzt von jedem Spieler angegriffen oder bestohlen werden und erhält dabei keinerlei Schutz vor Mehrfachangriffen, außerdem produzieren global inaktive Spieler keine [[Ressourcen]] mehr.
|-
| '''Gelöscht''' || der Konzern eines Spielers, bei dem der letzte Login 5,5 Tage (132 Stunden) oder mehr zurückliegt, wird automatisch gelöscht. (Spieler mit [[Premium-Features (Menüpunkt)|Premium-Features]] werden niemals automatisch gelöscht, egal wie lange diese nicht eingeloggt waren).
|}
 
{{Kommentarfunktion}}

Aktuelle Version vom 20. Februar 2010, 16:29 Uhr

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