Inaktivität: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AktualisiertR42}}{{Anleitung|Diskussion=0}}Damit keine verwaisten Konzerne vorhanden sind, besitzt Syndicates ein Regelwerk, welches Spieler, die sich über längere Zeit nicht nicht einloggen, inaktiv setzt. Dabei wird zwischen 3 Stufen unterschieden:
#REDIRECT [[Urlaub & Inaktivität]]


{| {{Prettytable}}
[[Kategorie:Weiterleitungen]]
|- style="background-color:#D3D3D3;"
[[Kategorie:Optionen]]
| '''Status''' || '''Beschreibung'''
|-
| [[Bild:LokalInaktiv.gif]] '''Lokale Inaktivität'''  || ein Spieler, der sich 2,5 Tage (60 Stunden, Basic: 5 Tage) lang nicht eingeloggt hat, wird lokal inaktiv. Er kann jetzt von Spielern aus dem eigenen Syndikat angegriffen und bestohlen werden und erhält von diesen keinerlei [[Schutz vor Mehrfachangriffen]].
|-
| [[Bild:GlobalInaktiv.gif]] '''Globale Inaktivität'''  || ein Spieler, der sich 4 Tage (96 Stunden, Basic: 10 Tage) lang nicht eingeloggt hat, wird global inaktiv. Er kann jetzt von jedem Spieler angegriffen oder bestohlen werden und erhält dabei keinerlei Schutz vor Mehrfachangriffen, außerdem produzieren global inaktive Spieler keine [[Ressourcen]] mehr.
|-
| '''Gelöscht''' || der Konzern eines Spielers, bei dem der letzte Login 5,5 Tage (132 Stunden, Basic: 15 Tage) oder mehr zurückliegt, wird automatisch gelöscht. (Spieler mit [[Premium-Features (Menüpunkt)|Premium-Features]] werden niemals automatisch gelöscht, egal wie lange diese nicht eingeloggt waren).
|}
 
{{Kommentarfunktion}}

Aktuelle Version vom 20. Februar 2010, 16:29 Uhr

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