HUC Seller: Unterschied zwischen den Versionen

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== [[Forschungen]] ==
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:*[[Hightech Unit Construction]] (HUC) => ermöglicht den Bau von HUC-Einheiten
:*[[Hightech Unit Construction]] (HUC) => ermöglicht den Bau von HUC-Einheiten
:*[[Cheaper Unit Construction]] => Stufe 1 ermöglicht zusammen mit [[Fabriken]] den Bau von Einheiten zum [[Mindestpreis]] (40% des Normalpreises); Stufe 2 & 3 ermöglichen es dies mit weniger Fabriken und damit mit mehr [[Lagerhallen]] zu erreichen
:*[[Cheaper Unit Construction]] => Stufe 1 ermöglicht zusammen mit [[Fabriken]] den Bau von Einheiten zum [[Mindestpreis]] (40% des Normalpreises); Stufe 2 ermöglicht es dies mit weniger Fabriken und damit mit mehr [[Lagerhallen]] zu erreichen
:*Dazu noch Verteidigungsforschungen, um mehr Einheiten [[sellen]] zu können.
:*Dazu noch Verteidigungsforschungen, um mehr Einheiten [[sellen]] zu können.
== [[Gebäude]] ==
== [[Gebäude]] ==
:Die Gebäudestruktur eines [[Seller]]s sollte aus [[Lagerhallen]] und [[Fabriken]] bestehen. Die optimale Anzahl von Fabriken ist abhängig von der Stufe der Forschung [[Cheaper Unit Construction]] (CUC). es ist grundlegend nicht schlimm mehr Fabriken zu haben, als benötigt, aber es nimmt Platz weg, und damit kann man weniger Lagerhallen bauen. Und je mehr Lagerhallen man hat, desto mehr Einheiten kann man auf einmal [[sellen]] desto mehr Gewinn macht man.
:Die Gebäudestruktur eines [[Seller]]s sollte aus [[Lagerhallen]] und [[Fabriken]] bestehen. Die optimale Anzahl von Fabriken ist abhängig von der Stufe der Forschung [[Cheaper Unit Construction]] (CUC).  
Man sollte seine Gebäudestruktur regelmäßig im Blick haben. Etwas mehr als 10% Fabriken (bei CuC 2) ergibt nur Sinn, wenn man Land gekauft hat sinnvoll, wenn man viel Es ist grundlegend nicht schlimm mehr Fabriken zu haben, als benötigt, aber es nimmt Platz weg, und damit kann man weniger Lagerhallen bauen. Und je mehr Lagerhallen man hat, desto mehr Einheiten kann man auf einmal [[sellen]] desto mehr Gewinn macht man.
:Im späteren Verlauf der Runde sollte man sich auch noch 20% [[Forts]] hinstellen, um die Verteidigung zu erhöhen.
:Im späteren Verlauf der Runde sollte man sich auch noch 20% [[Forts]] hinstellen, um die Verteidigung zu erhöhen.
:CUC 0/1: 20% Fabriken, 80% Lagerhallen ODER: 20% Fabriken, 20% Forts, 60% Lagerhallen
:CUC 0/1: 20% Fabriken, 80% Lagerhallen ODER: 20% Fabriken, 20% Forts, 60% Lagerhallen
:CUC 2: 16% Fabriken, 84% Lagerhallen ODER: 16% Fabriken, 20% Forts, 64% Lagerhallen
:CUC 2: 10% Fabriken, 90% Lagerhallen ODER: 10% Fabriken, 15% Forts (UIC: 20%), 75% Lagerhallen
:CUC 3: 12% Fabriken, 88% Lagerhallen ODER: 12% Fabriken, 20% Forts, 68% Lagerhallen


:Gegen Ende der Runde sollte man sich ab einer bestimmten Größe auch noch 18% Bauhöfe (''siehe [[Gebäudekosten]]'') darzustellen
:Gegen Ende der Runde sollte man sich ab einer bestimmten Größe auch noch 18% Bauhöfe (''siehe [[Gebäudekosten]]'') darzustellen

Version vom 20. Januar 2024, 13:51 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 69 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Ein HUC-Seller verdient sein Geld damit, die stärksten Einheiten, die sog. HUC-Einheiten, zu verkaufen. Da er diese durch spezielle Forschungen und Gebäude billiger herstellt, als er sie später verkauft, macht er Gewinn. HUC-Seller ist, wie auch der BSM-Seller, meist eine sehr zeitaufwendige Strategie.

Forschungen

Gebäude

Die Gebäudestruktur eines Sellers sollte aus Lagerhallen und Fabriken bestehen. Die optimale Anzahl von Fabriken ist abhängig von der Stufe der Forschung Cheaper Unit Construction (CUC).

Man sollte seine Gebäudestruktur regelmäßig im Blick haben. Etwas mehr als 10% Fabriken (bei CuC 2) ergibt nur Sinn, wenn man Land gekauft hat sinnvoll, wenn man viel Es ist grundlegend nicht schlimm mehr Fabriken zu haben, als benötigt, aber es nimmt Platz weg, und damit kann man weniger Lagerhallen bauen. Und je mehr Lagerhallen man hat, desto mehr Einheiten kann man auf einmal sellen desto mehr Gewinn macht man.

Im späteren Verlauf der Runde sollte man sich auch noch 20% Forts hinstellen, um die Verteidigung zu erhöhen.
CUC 0/1: 20% Fabriken, 80% Lagerhallen ODER: 20% Fabriken, 20% Forts, 60% Lagerhallen
CUC 2: 10% Fabriken, 90% Lagerhallen ODER: 10% Fabriken, 15% Forts (UIC: 20%), 75% Lagerhallen
Gegen Ende der Runde sollte man sich ab einer bestimmten Größe auch noch 18% Bauhöfe (siehe Gebäudekosten) darzustellen

Vor-/Nachteile

Dies sind nur die Vor-/Nachteile gegenüber dem normalen Seller (BSM-Seller). Für generelle Vor-/Nachteile eines Sellers, siehe Seller

Vorteile

  • HUC-Einheiten haben meistens einen höheren prozentualen Preis als normale Einheiten
  • HUC-Einheiten haben meisten auch einen höheren pauschalen Preis als normale Einheiten
  • diese beiden Faktoren erhöhen den Gewinn pro verkaufter Einheit

Nachteile

  • Da man keine BSM forschen kann, kann man weniger Einheiten pro Lagerhallen bauen, dies senkt den Gewinn, da weniger Einheiten verkauft werden können