Gruppen, Syndikate und Allianzen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Synpedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Weiterleitung nach Gruppen und Syndikate erstellt)
 
(21 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AktualisiertR51}}{{Anleitung}}{{Ingameverlinkung|Name=Gruppen|Link=gruppen.php}}
#WEITERLEITUNG [[Gruppen und Syndikate]]
== Gruppen ==
=== Anmeldephase ===
:Jeder Spieler kann eine eigene Gruppe gründen. Diese bekommt eine Gruppennummer und muss ein Passwort haben. Es können nur Spieler einer Gruppe beitreten wenn sie die Gruppennummer und das Passwort wissen. In einer Gruppe kann man in dem jeweiligen internen [[Syndikatsboard|Gruppenforum]] diskutieren. Wer die Gruppe erstellt ist automatisch der Administrator der Gruppe. Er kann Beiträge editieren, Threads löschen, den Nachfolger bestimmen falls er die Gruppe verlässt, das Passwort ändern oder ein Gruppenmitglied aus der Gruppe hinauswerfen.
:Gruppen können vor dem [[Rundenstart]] (in der [[Anmeldephase]]) gebildet werden. Eine Gruppe kann maximal 10 Spieler haben. Es wird zufällig bestimmt welche [[Syndikatsnummer]] man bekommt.
=== Stammspielergruppen ===
In der untersten Box gibt es einen Menüpunkt "Gruppen". Dort kann man eine Gruppe während der noch laufenden Runde eröffnen. Dieser Gruppe können maximal 12 Spieler angehören und es können nur Spieler aus dem selben Syndikat der Gruppe beitreten. Tritt man einer bestehenden Gruppe bei, so benötigt man die Bestätigung des Gruppenadministrators. Erreicht die Gruppe bis zum Ende der Runde keine 10 Spieler oder mehr, so können auch in der Anmeldephase noch Spieler der Gruppe beitreten.
== Syndikat ==
Ein Syndikat symbolisiert einen Zusammenschluss von bis zu 14 Konzernen, die zusammen die Runde bestreiten. Jeder Spieler verwaltet seinen [[Konzern]], agiert aber mit den anderen Mitspielern im Syndikat zusammen. Welche Spieler zusammen in einem Syndikat spielen kann durch die oben beschriebenen Gruppen beeinflusst werden. Innerhalb des Syndikates besteht ein gemeinsamer Zugriff auf das [[Lager und Transfer (Menüpunkt)|Lager]] und es existiert ein gemeinsames [[Synd. Board (Menüpunkt)|Syndikatsboard]]. Zusätzlich kann man noch mit einem weiteren Syndikat eine [[Allianz]] eingehen.
 
Im Laufe der Runde hinzustoßende Konzerne werden automatisch auf die nicht vollen Syndikate aufgeteilt. Zwei kleine Syndikate mit insgesamt weniger als 14 Spielern können auch [[Fusion|fusionieren]].
 
 
Eine Liste mit diversen bekannteren Syndikaten findet sich unter der [[:Kategorie:Syndikate]].
 
Die Spielziele der Syndikate sind vielfältig. Grundlegendes Ziel ist es, sich unter die Top 10 der Syndikate im Ranking vor Rundenschluß zu manövrieren und so den Sieg mit Emos zu verfeinern (Hierbei zählen nur die besten 12 Konzerne im Syndikat im Ranking).
Die Ausrichtungen der einzelnen Syndikate können durchaus unterschiedlich ausfallen:
*Eine Möglichkeit besteht darin, ein Kriegssyndikat mit [[Atter]]n und [[Fully]]s zu bilden und geplante [[Kriege]] gegen andere Syndikate zu führen und dies eventuell noch in einer [[Allianz]] mit einem befreundeten Syndikat.
*Eine weitere Möglichkeit ist das Produktionssyndikat (oder vereinfacht Proddersyn,Raschlersyn). Dies nimmt eine friedlichere Zielausrichtung wahr, denn mit vereinten Kräften wird das [[Lager]] gefüllt, Einheiten gesellt und eventuell unter der Zuhilfenahme eines erbauten [[Monument]]es, was dann zum Beispiel die Produktion steigert, das das gesamte Syndikat gestärkt.
*Wiederum eine völlig andere Art das Spiel zu genießen und somit sein Spielziel zu erreichen, ist: Einfach Spaß in einer gleichgesinnten Truppe zu haben!
 
==Allianzen==
*Allianzen wurden aufgrund der geringen Spielerzahlen in Runde 51 abgeschafft.
 
 
{{Kommentarfunktion}}

Aktuelle Version vom 4. Juni 2015, 11:46 Uhr

Weiterleitung nach: