Fox: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AktualisiertR60}}Der Fox bezeichnet den Quotienten aus Networth und Land. Angreifer suchen sich Ihre Ziele oft nach schlechtem Fox aus, daher sollte man sich immer bemühen, mit einem akzeptablen Fox (auch noch nach einem Landkauf) zu spielen. Der Fox wird einem auf der [[Syndikatsübersicht]] und im [[Ranking]] angezeigt und in Relation zu dem durchschnittlichen Fox der eigenen Fraktion gesetzt. Somit kann man sich selbst im Vergleich zu dem Rest seiner Fraktion einschätzen. Ein Problem hierbei ist, dass Atter und Fullys mit vollen Lagerhallen und Spylabs diesen durchschnittlichen Fox verzerren. Daher ist er ab dem Mid Game nicht mehr so aussagekräftig.
{{AktualisiertR61}}Der Fox bezeichnet den Quotienten aus Networth und Land. Angreifer suchen sich Ihre Ziele oft nach schlechtem Fox aus, daher sollte man sich immer bemühen, mit einem akzeptablen Fox (auch noch nach einem Landkauf) zu spielen. Der Fox wird einem auf der [[Syndikatsübersicht]] und im [[Ranking]] angezeigt und in Relation zu dem durchschnittlichen Fox der eigenen Fraktion gesetzt. Somit kann man sich selbst im Vergleich zu dem Rest seiner Fraktion einschätzen. Ein Problem hierbei ist, dass Atter und Fullys mit vollen Lagerhallen und Spylabs diesen durchschnittlichen Fox verzerren. Daher ist er ab dem Mid Game nicht mehr so aussagekräftig.


=== Rechenbeispiel ===
=== Rechenbeispiel ===

Version vom 17. Mai 2012, 20:17 Uhr

Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 61 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.

Der Fox bezeichnet den Quotienten aus Networth und Land. Angreifer suchen sich Ihre Ziele oft nach schlechtem Fox aus, daher sollte man sich immer bemühen, mit einem akzeptablen Fox (auch noch nach einem Landkauf) zu spielen. Der Fox wird einem auf der Syndikatsübersicht und im Ranking angezeigt und in Relation zu dem durchschnittlichen Fox der eigenen Fraktion gesetzt. Somit kann man sich selbst im Vergleich zu dem Rest seiner Fraktion einschätzen. Ein Problem hierbei ist, dass Atter und Fullys mit vollen Lagerhallen und Spylabs diesen durchschnittlichen Fox verzerren. Daher ist er ab dem Mid Game nicht mehr so aussagekräftig.

Rechenbeispiel

Ein Konzern mit 105.000 NW und 1.000 ha Land.
105.000 / 1.000 = 105
Somit hat dieser Konzern einen Fox von 105.

Zweck

Da Networth oft zu großen Teilen aus Militäreinheiten stammt, lässt sich am Fox indirekt erkennen, ob ein Konzern viele Einheiten zur Verteidigung hat oder nicht. Damit ist ein hoher Fox die erste Abschreckungsmaßnahme gegen Angreifer, denn wenn ein solcher auf der Suche nach einem geeigneten Ziel ist, wird er als erstes nach Konzernen mit wenig Networth und viel Land, sprich niedrigem Fox suchen.
Vor Allem in der Todeszone sollte man den Fox vergleichbarer Konzerne beobachten und nach Möglichkeit einen höheren vorweisen, um das Risiko eines Angriffs zu minimieren!
Um den Fox eines oder mehrerer Konzerne zu errechnen, kann der Fox-Rechner von Adiens Toolsammlung benutzt werden.

Richtlinien

Grundsätzlich gilt: Der Fox sollte immer höher liegen als der durchschnittliche Fox der anderen Konzerne (eure Platzierung im NW-Ranking sollte immer höher oder zumindest gleich sein, als eure Platzierung in den Land-Rankings). Als grobe Faustregel entwickelt sich der Fox der "normalen" Konzerne nach folgenden Formeln:
  • Woche 1: (Spieltag x 10)+30
  • Woche 2-7: (Spieltag x 5)+65
Man sollte also seine Konzern-Entwicklung so planen, das man z.B. Ende der 2. Woche grob einen 135er Fox hat und Ende der 4. Woche einen 205er Fox hat. Hält man sich nicht an diese "Richtlinien", hat man relativ sicher mit massiven Angriffswellen gegen den eigenen Konzern zu rechnen.

Siehe dazu Gebäude und Land
Siehe dazu Networth