Einheitenverluste: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AktualisiertR41}}Unter Einheitenverlusten versteht man die [[Einheiten]], die man bei [[Kampfhandlungen]] verliert. Diese Einheiten werden zerstört, und nehmen keinen Platz auf ihrem Land mehr ein.
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== Berechnung ==
== Berechnung ==


*Normalerweise verliert man 12% der Einheiten
*Normalerweise verliert man 8% der Einheiten
*Bei den Verlusten des Gewinners wird nur mit so vielen Einheiten gerechnet, wie er wirklich benötigt hätte, um zu gewinnen
*Bei den Verlusten des Gewinners wird nur mit so vielen Einheiten gerechnet, wie er wirklich benötigt hätte, um zu gewinnen
*Wenn der Verteidiger den Kampf gewinnt, verliert er nur die Hälfte
*Wenn der Verteidiger den Kampf gewinnt, verliert er nur die Hälfte
*Die Verluste können nicht unter 10% der Normalverluste, d.h. 1,2%, sinken
*Die Verluste können nicht unter 10% der Normalverluste, d.h. 0,8%, sinken
*Wenn man einen Unitmix schickt, dann wird auf die prozentuale Verteilung der geschickten Units geachtet. Schickt man also 60% Tanks und 40% Marines, dann findet man diese Werte auch bei den Verlusten wieder, unabhänig von AP-Zahlen der Units
*Wenn man einen Unitmix schickt, dann wird auf die prozentuale Verteilung der geschickten Units geachtet. Schickt man also 60% Tanks und 40% Marines, dann findet man diese Werte auch bei den Verlusten wieder, unabhänig von AP-Zahlen der Units


'''Also ergibt sich folgende Formel:'''
'''Also ergibt sich folgende Formel:'''


[Tatsächlich_benötigte_Einheiten] * 12% * (1-[Reduktion_durch_[[Forschung]]en/[[PB]]s/Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_[[Forschung]]en/[[PB]]s/Einheitenspecials])
[Tatsächlich_benötigte_Einheiten] * 8% * (1-[Reduktion_durch_[[Forschung]]en/[[PB]]s/Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_[[Forschung]]en/[[PB]]s/Einheitenspecials])


[[Kategorie:Artikelübersicht]]
[[Kategorie:Artikelübersicht]]
[[Kategorie:Formeln]]
[[Kategorie:Formeln]]

Version vom 18. Juni 2009, 12:30 Uhr

Vorlage:AktualisiertR42Unter Einheitenverlusten versteht man die Einheiten, die man bei Kampfhandlungen verliert. Diese Einheiten werden zerstört, und nehmen keinen Platz auf ihrem Land mehr ein.

Berechnung

  • Normalerweise verliert man 8% der Einheiten
  • Bei den Verlusten des Gewinners wird nur mit so vielen Einheiten gerechnet, wie er wirklich benötigt hätte, um zu gewinnen
  • Wenn der Verteidiger den Kampf gewinnt, verliert er nur die Hälfte
  • Die Verluste können nicht unter 10% der Normalverluste, d.h. 0,8%, sinken
  • Wenn man einen Unitmix schickt, dann wird auf die prozentuale Verteilung der geschickten Units geachtet. Schickt man also 60% Tanks und 40% Marines, dann findet man diese Werte auch bei den Verlusten wieder, unabhänig von AP-Zahlen der Units

Also ergibt sich folgende Formel:

[Tatsächlich_benötigte_Einheiten] * 8% * (1-[Reduktion_durch_Forschungen/PBs/Einheitenspecials] + [Erhöhung_durch_Forschungen/PBs/Einheitenspecials])