Diskussion:Angriff (Menüpunkt)

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Spielanleitung für Syndicates
Grundlagen:
  1. Tutorial/Schutzzeit
  2. Quickstart Guide
  3. Fraktionen
  4. Ressourcen
  5. Gebäude und Land
  6. Militär und Verteidigung
  7. Forschung und Entwicklung
  8. Bauaufträge
für Fortgeschrittene:
  1. Angriff
  2. Spionage und Sabotage
  3. Globaler Markt
  4. Lager und Transfer
  5. Aufträge
  6. Politik und Diplomatie
  7. Monumente
  8. Anleihenmarkt
  9. Gruppen, Syndikate und Allianzen
  10. Partnerschaften
  11. Racherecht
  12. Kriege
  13. Syndikatsarmee
Strategien und Taktiken:
  1. Syndicates Grundlagen
  2. Syndicates Konzepte
  3. Rohstoffproduzent/Prodder
  4. Dieb/Fullspy
  5. Militärproduzent/Seller
  6. Angreifer/Atter
für Profis:
  1. Bonus-Verrechnung
  2. Landkapazität & Overcharge
  3. Formeln in Syndicates
  4. Landgain & Verlustberechung
  5. Berechnung der Diebstahlmenge
  6. Spionageerfolgswahrsch.
Sonstiges:
  1. Häufig gestellte Fragen
  2. Urlaub & Inaktivität
  3. Optionen
  4. Schnittstelle zu Ingame-Daten

Kommentare zum Artikel Angriff (Menüpunkt)

angriff

die 10/4 regel gilt nicht mehr! es müssen nun eine verteidigende militäreinheit für je zwei angreifende militäreinheiten zu hause bleiben(dabei werden nur die verteidiger gewertet, die min 7vp haben)!

done

Hatte ich leider übersehn --Inok1989 20:51, 22. Jun. 2009 (CEST)

ÄnderungenR46

Hallo! Obwohl dort steht, das die Daten für Runde 46 geprüft seien, hat dort jemand was ganz essentielles übersehen:


3. Änderungen am Landgain

     3.1.1 Der maximale Landgain bei einem Standard-Angriff beträgt zukünftig 25% der Landmenge des Angreifers (bisher 20%).
     3.1.2 Der maximale Landgain bei einem Eroberungs-Angriff beträgt zukünftig 50% der Landmenge des Angreifers (bisher 40%).
     3.2.1 Der maximale Gebäudeverlust bei einem Belagerungs-Angriff beträgt zukünftig 40% der Landmenge des Angreifers (bisher 30%).
     3.2.2 Der maximale Verlust bei einer Belagerung im Krieg beträgt zukünftig ebenfalls 40% der Landmenge des Angreifers (bisher 35%).
     3.3. Der normale Gebäudeschaden (vor Cap) beträgt zukünftig das 1,6fache eines Standard-Angriffs (bisher 1,5 normal & 1,75 im Krieg).


Quelle: http://www.syndicates-online.de/index.php?action=news

Done

Man muss ich nen Pegel gehabt haben, als ich das gemacht hab. xD Hoffe ich hab jetzt nichts mehr übersehn. --Inok1989 08:51, 12. Feb. 2010 (CET)

Landgain bei Inaktiven

Der Text für den verringerten Landgain bei inaktiven Spielern sollte gesondert aufgeführt werden. Dadurch dass der umschließende Text ein recht langer Fließtext ist, überliest man dies schnell.