Bananenbieger

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Die Bananenbieger

Die Bananenbieger

Geschichte

Bekanntes Syndikat voller Spinner und Durchgedrehter (zumindest halten die Bananen sich selbst dafür). In Runde 3 gegründet, waren die Bananen bis Runde 6 zwar meist in den Top10 der Syndikate aber insgesamt eher unauffällig. In Runde 7 jedoch begründeten Sie ihren Ruf als Kriegssyndikat. Wer damals dabei war wird sich noch an Forenthreads (die leider nach den verschiedenen Umzügen und Abstürzen verschollen sind) wie "Schon wieder die Bananen" erinnern. In Runde 8 gab es das erste und letzte Experiment den neugewonnen Ruf zu nutzen ein zweites Syndikat zu gründen. Das hat aber nicht wirklich funktioniert, so dass sich viele der Originalbananen gegen Ende der Runde durch Syndikatswechseln in einem neuen Syndikat (Phönix aus der Asche) wiederfanden. Danach gab es verschiedene Experimente und Ausflüge verschiedener Bananen in andere Syndikate. Die Stammcrew hat schließlich in Runde 16 so gut wie komplett wieder zusammengefunden. Seitdem haben die Bananenbieger sich vermehrt darum bemüht zu beweisen, dass sie auch auf Plazierung spielen können, was letzlich mit einem Synsieg in Runde 18 belohnt wurde.

  • Runde 3: Bananenbieger
  • Runde 4: Die Gallier
  • Runde 5: Das Piratennest
  • Runde 6: Die Physiker
  • Runde 7: Bananenbieger
  • Runde 8: Phönix aus der Asche
  • Runde 9: Bananenbieger
  • Runde 10: Bananenbieger
  • Runde 11: verteilt auf Sieben und Kindergarten der Vampire
  • Runde 12: verteilt auf die Bondgirls und die Bondfieslinge
  • Runde 13: Bananenbieger
  • Runde 14: ausgeflogen in die weite Welt...
  • Runde 15: NW Schlampen
  • Runde 16: Bananenbieger
  • Runde 17: Bananenbieger
  • Runde 18: Bananenbieger
  • Runde 19: Die Theoretiker
  • Runde 20: Bananenbieger
  • Runde 21: ... Daddl-Runde...
  • Runde 22: Der XXIII. Cocktail
  • Runde 23: Bananenbieger
  • Runde 24: Bananenbieger
  • Runde 25: Biowaffen
  • Runde 26: Bananenbieger
  • Runde 27: 10 Minuten bis ...
  • Runde 28: Tarot
  • Runde 29: Hoch über den Wolken
  • Runde 30: Bananenbieger

Mitglieder

(*Präsident)

Spielweise

Die große Stärke der Bananenbieger liegt eigentlich weniger in den Einzelleistungen der Spieler (obwohl die im Laufe der Zeit auch recht beeindruckend geworden sind) als vielmehr in der großartigen Zusammenarbeit aller Spieler. Bei den Bananen handelt es sich um echtes Teamspiel. Die gemeine Banane nimmt in Notsituationen durchaus Nachteile für den eigenen Konzern in Kauf, wenn eine andere gerade Unterstützung braucht. Da aber jede Banane so denkt, gleicht sich das im Laufe der Runde eigentlich immer aus.

Der Zusammenhalt der Bananen entsteht in erster Linie durch kontinuierliches Gelaber. Wer ungern im IRC ist, ist bei den Bananen verkehrt, da hier der Großteil der Kommunikation stattfindet.

In fast allen Runden gilt das Racheprinzip: Angriffe werden erbarmungslos und mit größtmöglichem Schaden für den Angreifer gerächt.

Wissenswertes

Anekdoten