Runde 29

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Rundensieger

Pokal/Medaille Syndikatsname Spieler Networth Land
1. Syn1 klein.png Die Teufel (#11) nazgoul, insane-1, Misuke, MoW, chr1s, J-Dog, de_Tobi, Kubonquer, Jo-Nes, 13ert, Ianos, krebskolonie, sys, clock, dia, boon13, Strider, Jay, pYrO, wabu 52.753.030 Networth.gif 160.659 Land.gif
2. Syn2 klein.png Die Burner (#13) roody2, Onkel Dave, down of caos, pforster, PePP0ne, blowfish, Banshee, wiwa, Smokii, Zeruel, rumuckel, sunrave, >>I3@ 46.390.325 Networth.gif 158.266 Land.gif
3. Syn3 klein.png Die Nürnies (#39) drachoner, , Baschd1, King_O, Andreas., Magerion, isleif, error, numb, Psicore, Opfersucher, Flopernikus, Chaosassi, Xeno, Agent Bond, Tuddel, severance, seppy, Putti, wuschel 39.654.749 Networth.gif 125.406 Land.gif
4. Medaillegold klein.gif Nussis Prügelknaben (#7) EnigMa, Moppelkotzer, waterdancer, tpunkt, ospe, Botti, Shouter, crap, Nussknacker, Parkcrusader, DarkelB, Sevrian, LaTortue, Quittenkocher, Wunschmeister, Psychic_Duke, Skunk10, nolos, Soulhunt, Milk 37.779.446 Networth.gif 138.815 Land.gif
5. Medaillesilber klein.gif Die Bananenbieger (#24) drakho, Acarend, stephant, Silent-Bob, chriswf, BLUTbahn, dotsleep, EnuFf, TD21, TeaForTwo, Mephono, -=U-E-S=-PsYcHo, Crox, Saphira, Under, sheila, cmp, dalibor_ch, Mura, gabbe 35.502.558 Networth.gif 117.755 Land.gif
Pokal/Medaille Fraktion Konzernname Emogamesnick Networth Land
1. Pokalgold klein.gif SL klein.gif WasserwerferWater (#7) waterdancer 8.865.151 Networth.gif 30.851 Land.gif
2. Pokalsilber klein.gif NEB klein.gif Softis (#13) blowfish 7.258.888 Networth.gif 21.003 Land.gif
3. Pokalbronze klein.gif NEB klein.gif Kleenex (#13) shark3988 7.104.817 Networth.gif 20.683 Land.gif
4. Medaillegold klein.gif SL klein.gif Damned from the Hell (#1) Frids 6.074.902 Networth.gif 17.928 Land.gif
5. Medaillegold klein.gif SL klein.gif Turbinenbrand (#24) dotsleep 4.823.196 Networth.gif 12.493 Land.gif


Lesenswerte Artikel zur Runde

Termine

Anmeldung ab Do. 21. Juni 2007, 14:00 Uhr
Rundenstart So., 24. Juni 2007, Classic Server - 20:00 Uhr, Basic - Server 14:00 Uhr
Rundenende So., 12. August 2007, Classic Server - 20:00 Uhr, Basic - Server 14:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.

Änderungen

  1. Nutzungsbedingungen
    • Punkt 7 der Spielregeln in den Nutzungsbedingungen wird ersetzt durch:
      neu: Es ist nicht gestattet:
      a) Das Entlassen bzw. das Verkaufen (nahezu) sämtlicher Militäreinheiten zum Zweck der Konzernaufgabe.
      Wer nicht mehr weiterspielen möchte, kann seinen Konzern löschen.
      b) Sich absichtlich angreifen zu lassen.
    Kommentar: Damit ist es jetzt unter anderem explizit verboten für welchen Zweck auch immer Gebäude abzureißen um sich anschließend durch einen Eroberungsangriff Land abnehmen zu lassen. In der letzten Runde ist dies vorgekommen, um damit einen Krieg nicht zu verlieren. Wer so etwas in Zukunft wieder tun wird, hat definitiv mit Konzernlöschung zu rechnen)
    alt: Rein destruktives Spielverhalten, das andere Konzerne unverhältnismäßig Bevorteilen kann (z.b. das Entlassen aller Militäreinheiten) wird mit Konzernlöschung geahndet. Wer keine Lust mehr hat weiter zuspielen kann auf normalem Wege seinen Konzern löschen. (Dieser Punkt wird ersetzt!)
  2. Basic Server
    • Die Konfigurationsphase wird abgeschafft und wieder durch eine 3-tägige Schutzzeit ersetzt.
  3. Forschungen
    • Inner Syndicate Energy saving Program wird um den Faktor 1.5 verbessert. Damit ist jetzt eine Energieeinsparung in Höhe von 90% statt bisher maximal 60% möglich, falls alle Syndikatsmitglieder diese Forschung auf Level 3 ausgeforscht haben.
  4. Gebäude
    1. UIC Nanofabriken haben jetzt keinen Energieverbrauch mehr, unabhängig vom eingestellten Produktionsmodus
    2. SL Geheimdienstzentren geben anstatt nur noch 1.5% statt 2% günstigere Spione, dafür aber zusätzlich auch +1.5% weniger Verluste bei fehlgeschlagenen Spionageaktionen
  5. Krieg
    1. Monumente werden nur noch erobert, wenn das gewinnende Syndikat mindestens 7,5% Land netto erobert hat (damit kann man jetzt keine Monumente mehr ohne Verluste an andere Syndikate mutwillig verschieben).
    2. Das Syndikat welches den Krieg gewinnt erhält in Zukunft zusätzlich zur eigenen Kriegsprämie diejenige, welche der Gegner sich bei einem Sieg erspielt gehabt hätte (die Prämien werden zu einer Gesamtprämie addiert).
  6. Balancing
    • SL Stealth Bomber wird von 15/15 auf 16/16 verstärkt und seine Kosten von 1850 auf 2000 MWh erhöht.
  7. Monumente
    • Der Globalisierungs-Masterplan halbiert die Lagersteuern jetzt nicht mehr, sondern schafft diese ganz ab. Außerdem wird das Lagerguthaben mit 0.0567% verzinst, was einem effektiven Zins von 10% je Woche entspricht.
  8. Gameplay
    1. Der Networth aus Lagerguthaben wird wegen diverser Networth-Vergleichstools nur noch alle 3h aktualisiert.
    2. Auftragsmarkt: Die bisher geltenden Größengrenzen entfallen bei Racherecht (Bei Racherecht kann man z.B. jetzt auch gegen sehr viel kleinere Spieler einen Auftrag, quasi zur Rache, einstellen).
    3. Auftragsmarkt: Die Auftragstypen Eroberungsangriff und Standardangriff werden zusammengelegt. Der Auftraggeber bekommt immer nur soviel Land, wie er bei einem Standardangriff bekommen hätte. Der Auftragsnehmer kann sich die Angriffsart jetzt selbst aussuchen (ob Standard oder Eroberung).
  9. Sonstiges
    1. Syndikaten die kein Passwort gesetzt haben, kann jetzt bei Konzernerstellung nicht mehr gezielt beigetreten werden (viele Präsidenten haben versäumt ein Syndikatspasswort zu setzen und wunderten sich dann, wie ein Spieler gezielt dem Syndikat beitreten konnte. Das kann jetzt nicht mehr passieren).
    2. Die Ungenauigkeit bei Konzernspionen ist jetzt ausreichend um ein Errechnen eines genauen Militärspions anhand von 2 Konzernspionen unmöglich zu machen.
  10. Usability
    1. Nachrichten werden jetzt für Spieler mit einem Komfortpaket optional nach ihrem Typ sortiert.
    2. Es gibt den Knopf zum Löschen markierter Nachrichten / Mitteilungen jetzt auch oberhalb der Nachrichten / Mitteilungen, sodass man nicht zum Löschen einer einzelnen Nachricht bis ganz nach unten scrollen muss.


Die Anleitung wird im Laufe der Woche aktualisiert. Wir möchten noch einmal darauf hinweisen, dass die Fraktion Nova Federation nach der Fraktionsrotation, die vorletzte Runde eingeführt wurde in Runde 29 nicht verfügbar sein wird. Wir bedanken uns bei allen, die an den Änderungen mitgewirkt und Vorschläge beigesteuert haben.


Viel Spaß in Runde 29!


Runden in Syndicates

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