10/4 Berechnung: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Die 10/4 Berechnung war äußerst kompliziert und so richtig kapierte sie niemand, da es etliche Sonderregelungen gab. Dieser Artikel entstand nie, da es sich keiner antun wollte, mit ausnahme ein ein paar verrückter AGR-Entwickler und [[sachiel]]. Da diese Regel absoluter Müll war, brauchen wir dafür keine Schweigeminute einlegen und atten direkt weiter mit der [[2:1 Regel|2:1 (Unit/Unit) Regel]].'''</center></div>
'''Die 10/4 Berechnung war äußerst kompliziert und so richtig kapierte sie niemand, da es etliche Sonderregelungen gab. Dieser Artikel entstand nie, da es sich keiner antun wollte, mit Ausnahme ein ein paar verrückter AGR-Entwickler und [[sachiel]]. Da diese Regel absoluter Müll war, brauchen wir dafür keine Schweigeminute einlegen und atten direkt weiter mit der [[2:1 Regel|2:1 (Unit/Unit) Regel]].'''</center></div>


Die 10:4 Regel gibt an, wie viel seiner Einheiten man rausschicken kann. Für 10 rausgeschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen.
Die 10:4 Regel gibt an, wie viel seiner Einheiten man rausschicken kann. Für 10 hinaus geschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen.


[[Kategorie:Archiv]]
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Version vom 2. Juli 2010, 14:18 Uhr

Die 10/4 Berechnung war äußerst kompliziert und so richtig kapierte sie niemand, da es etliche Sonderregelungen gab. Dieser Artikel entstand nie, da es sich keiner antun wollte, mit Ausnahme ein ein paar verrückter AGR-Entwickler und sachiel. Da diese Regel absoluter Müll war, brauchen wir dafür keine Schweigeminute einlegen und atten direkt weiter mit der 2:1 (Unit/Unit) Regel.

Die 10:4 Regel gibt an, wie viel seiner Einheiten man rausschicken kann. Für 10 hinaus geschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen.