Runde 52
Voraussichtliche Termine Runde 52
Anmeldung ab Do. 30. Dezember 2010, 20:00 Uhr
Rundenstart So., 2. Januar 2011, 14:00 Uhr
Rundenende So., 20. Februar 2011, 20:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.
Nach der Fraktionsrotation sind in Runde 52 die Fraktionen:
- Brute Force
- New Economic Block
- Nova Federation verfügbar.
Änderungen Runde 52
Die Änderungen werden noch vor Rundenstart bekanntgegeben.
Verfügbare Partnerboni
Partnertyp | Bezeichnung/Beschreibung des Bonus | ||||||
Wirtschaft | +20% Creditproduktion | ||||||
Wirtschaft | +20% Energieproduktion | ||||||
Wirtschaft | +20% Erzproduktion | ||||||
Wirtschaft | +20% Forschungspunkteproduktion | ||||||
Wirtschaft | Gebäude verbrauchen 20% weniger Energie | ||||||
Wachstum | Der Erwerb von Land wird 10% kostengünstiger | ||||||
Wachstum | -20% Gebäudekosten | ||||||
Offensive | +10% Angriffsbonus | ||||||
Offensive | +10% Landgewinn-Bonus bei erfolgreichem Angriff | ||||||
Offensive | Angriffszeit um 2h reduziert | ||||||
Militär | -5% eigene Einheitenverluste bei Kampfhandlungen | ||||||
Militär | Unterstützung durch die Syndikatsarmee +5% (Im Krieg +10%) | ||||||
Defensive | -5% Landverlust bei Angriffen | ||||||
Defensive | +5% Verteidigungsbonus | ||||||
Spionage | +10% Spionagestärke (wirkt wie eine Stufe Hacknet) | ||||||
Spionage | 20% weniger Spionageverluste bei verlorenen Spionageaktionen | ||||||
Spionage | Spione sind um 20% billiger | ||||||
Spionage | Es können 10 zusätzliche Spionageaktionen gespeichert werden | ||||||
Spionage | +10 Mio verzinsbare Cr. zu 2% | ||||||
Spionage | Gegenspionage (zu 50% erhält man von dem Spieler, der einen erfolgreichen Konzernspion gegen einen selbst gemacht hat ebenfalls einen Konzernspion) | ||||||
Pushen | Aktuelle Forschung um 24h beschleunigen | ||||||
Pushen | Einmalig 4000 Ranger | ||||||
Pushen | Einmalig 6000 Marines | ||||||
Sonst. | Die Kapazität von Lagerhallen und Spionageeinrichtungen wird um 1 erhöht | ||||||
Sonst. | -2h Einheitenbauzeit | ||||||
Sonst. | -2h Gebäudebauzeit |