Runde 30

Aus Synpedia
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Rundensieger

Pokal/Medaille Syndikatsname Spieler Networth Land
1. Die Teufel Neddemaus, Jo-Nes, J-Dog, pYrO, Majestro1337, Spooz, Kubonquer, SecretBear, sirryan, Run4waY, rastaman, MoW, Strider, nolos, [x]Jeffrey 43.956.205 140.669
2. The GoodSide (#30) Black-Wolf, Sc0rp, G. le p., Crox, antimaterie, Ruuud, Azcona, korpulenz, sterbe, de_Tobi, Gnubbel, Mr. Black1, Enox, DerRitterVomNie, vraccas 37.742.637 120.294
3. Making You Happy with ... (#56) Wegi-s Welt, Indigo, aZra, holbol, Xtreme, Predator[GER], dieterle, stblaake, dr_jones, Binturong, uschilein, darkwolf99, stefanius, Hydrant, bigrabbit 30.971.421 103.496
4. NoF - Wir erobern euer Land (#77) Killingfighter, nenTi, fuenferkarli, Graeivo, yassy, carschti, [mow]mad, risingsun, Veemi, baller4live, crap, Gomer, Nordfriese, drachoner, Sir Longnose 27.335.632 82.395
5. Escortservice der Nachteulen - GO WEST (#28) blade19, Dark, warfair, UnChOoSeN, Erklärbär, kampson, Brotmesser, coke, minomess, Schnuebbi, bytejunky, t4U2Wr3ck0gN1, -chi-, g3hK4ck3n, Evil Hitman 27.314.838 79.754
Pokal/Medaille Fraktion Konzernname Emogamesnick Networth Land
1. Oscar Sierra Tango (#59) [x]Jeffrey 6.698.152 17.958
2. Echo Charlie Oscar (#59) Jo-Nes 6.140.458 18.736
3. Mahatma Gandhi (#49) blowfish 5.072.703 18.247
4. Gandhi (#30) antimaterie 5.037.105 16.042
5. November Lima Sierra (#59) nolos 4.765.879 14.435


Termine

Anmeldung ab Do. 16. August 2007, 14:00 Uhr
Rundenstart So., 19. August 2007, Classic Server - 20:00 Uhr, Basic - Server 14:00 Uhr
Rundenende So., 7. Oktober 2007, Classic Server - 20:00 Uhr, Basic - Server 14:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.

Änderungen

Die Änderungen für diese Runde basieren zum Großteil auf den vor kurzer Zeit ingame durchgeführten Umfragen, in denen sich die Mehrheit unter anderem ausgesprochen hat für eine kleinere Syndikatsgröße von 15 Spielern, für die Wiedereinführung des Landabbruchs, für eine Überarbeitung der Fraktionen und für eine Änderung der Kriegsregeln, sodass Kriege wieder bis zu 7.5 Tage dauern können.

Die Änderungen sind darüber hinaus entsprechend einer Umfrage aus letzter Runde darauf ausgerichtet, das Spiel wieder actionlastiger zu gestalten.

Dies wollen wir vor allen Dingen durch die Änderung der Overchargeregel erreichen. Aber auch der Landabbruch geht wieder in diese Richtung.

Eine weitere subtile Änderung in diese Richtung ist der Tausch von Fog Of War mit Faster Spy Regeneration. Zum Ausgleich und weil die Fraktion Nova Federation bisher keine rechte Ausrichtung hatte (entsprechend der bisherigen Fraktionsboni) haben wir uns dazu entschlossen NoF zukünftig als "sicherer-Hafen"-Fraktion darzustellen, die sich gut verteidigen kann, dafür aber sonst keinerlei Boni aufweist.

UIC kann gut Ressourcen produzieren und kurbelt seine Wirtschaft außerdem durch schnelleren Gebäude- und Spion/Militäreinheitenbau an. SL bleibt nach wie vor die Forschungs- und Spionagefraktion; und natürlich ist BF immer noch die Nummer Eins in Sachen Angriff und um diesen Punkt weiter hervorzuheben hat BF jetzt wieder eine um 2h kürzere Heimkehrdauer.

NEB ist die Land-Fraktion schlechthin. Sämtliche Boni sind auf Land ausgerichtet. Die bisherigen Boni für schnellere und günstigere Gebäude fallen zwar weg, dafür erhält NEB -15% weniger Landverlust bei Angriffen, was bei entsprechender Auswahl der Stufe-5-Forschung in Verbindung mit Orbital Defense Systems sehr stark wird. Allerdings ist NEB erst wieder in Runde 31 verfügbar.

Allen Fraktionen ist gemein, dass sie ihre Produktionsboni verlieren (außer UIC), dafür aber auch ihre Produktionsmali.

Syndikatsgröße (nur Classic-Server)

  1. Die Syndikatsgröße wird auf 15 Spieler pro Syndikat gesenkt (bisher 20). Damit einhergehend ergeben sich folgende Änderungen:
  2. Die maximale Gruppengröße beträgt nun nur noch 15 Spieler.
  3. Es werden nur noch 8 bzw. 7 Spieler benötigt, um eine Gruppe zu schließen bzw. ein Syndikat abzuschließen (vorher 11 bzw. 10).
  4. Um ein Syndikat fusionieren zu können dürfen nun nur noch höchstens 11 Spieler im größeren Syndikat sein, nicht wie bisher 15.
  5. Monumente kosten nur noch 10 Mio Forschungspunkte statt bisher 15 Mio
  6. Die Forschung Inner Syndicate Energy saving Program wird geändert auf: (Syndikatsforschung) Sie selbst benötigen 15% weniger Energie und zusätzlich benötigt jeder Spieler im Syndikat 1.5% weniger Energie pro Forschungslevel. (vorher 0.75%)
  7. Die Forschung Inner Syndicate Trade Program wird geändert auf: (Syndikatsforschung) Jeder Spieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der Synergiebonus gilt, 3 Credits (oder einen äquivalenten Wert einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel. Zusätzlich hierzu erhalten Sie selbst für jedes Level 35 weitere Credits pro Stunde in der gewählten Form. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude. (vorher 2 und 40 Credits)
  8. Die Forschung Inner Syndicate Spy Defense Network wird geändert auf: (Syndikatsforschung) Jeder Spieler im Syndikat erhält 0.7% Bonus auf seine Spionageverteidigung gegen Sabotageaktionen pro Forschungslevel. Zusätzlich erhalten Sie je Forschungslevel einen Bonus von 10%. (vorher 0.5%)

Gewinnänderung (nur Classic-Server)

  • Gewinne fürs Einzelranking werden abgeschafft.
  • Stattdessen wird das Syndikatsranking jetzt stärker gewichtet.
  • Die neue Preisverteilung sieht wie folgt aus: 240 EMOs für die Spieler des Gewinnersyndikats, dann 120, 70, 50, 40, 30, 20, 15, 10, 5 für die Plätze 2 - 10
  • Insgesamt werden damit jetzt mehr Bonus-EMOs ausgeschüttet als bisher, nämlich bei 15 Spielern je Syndikat insgesamt 9000, früher waren es insgesamt 8500.

Fraktionen

  • Die Fraktionen wurden überarbeitet. Die Aktuellen Boni sind wie folgt, Änderungen sind fett dargestellt:

Änderungen

  • UIC
    • +20% Produktion aller Ressourcen
    • Gebäude, Spione und Militäreinheiten werden 5h schneller gebaut
  • SL
    • +20% Spionagestärke auf alle Spionageaktionen
    • -20% Verluste bei mißlungenen Spionageaktionen
    • -25% Forschungsdauer
  • BF
    • +10% Angriffsbonus
    • +10% Eroberungen bei militärischen Aktionen
    • -15% Verluste bei militärischen Aktionen
    • Militäreinheiten kehren nach Angriffen 2h schneller heim
  • NEB
    • -15% Kosten beim Landkauf
    • -15% Landverlust bei Angriffen
    • Gekauftes/Erobertes Land ist bereits nach 15h verfügbar
    • Kann gleichzeitig 1,5 mal soviel Land kaufen wie andere Fraktionen
  • NoF
    • +20% Verteidigungsstärke
    • +20% Verteidigung gegen Spionage
    • gegnerische Militäreinheiten kehren 2h langsamer heim
    • +2 VP für Militäreinheiten im Krieg

Zum Vergleich die alten Fraktionen (Änderungen sind fett dargestellt)

  • UIC (bisher)
    • +20% Produktion aller Ressourcen
    • Forschungen aus dem Forschungsbaum "Industrial Sciences" können 30% günstiger erforscht werden
    • Militäreinheiten sind 25% schneller verfügbar
  • SL (bisher)
    • -10% Erzproduktion
    • +20% Forschungspunkte
    • -25% Forschungsdauer
    • -20% Verluste bei mißlungenen Spionageaktionen
    • +10% Spionagestärke auf alle Spionageaktionen
    • Fortschrittlichere Spionageeinheiten
  • BF (bisher)
    • +20% Energieproduktion
    • +10% Angriffsbonus
    • -15% Verluste bei militärischen Aktionen
    • +10% Eroberungen bei militärischen Aktionen
    • -10% Forschungspunkte
    • +10% Kosten beim Erwerb von Land
  • NEB (bisher)
    • -15% Kosten beim Landkauf
    • -30% Kosten beim Bau von Gebäuden
    • -15% Bauzeit bei Gebäuden
    • +20% Erzförderung
    • Gekauftes/Erobertes Land ist 4h schneller verfügbar
    • Kann gleichzeitig 1,5 mal soviel Land kaufen wie andere Fraktionen
    • Schlechtere Spionageeinheiten
    • +25% Forschungskosten
  • NoF (bisher)
    • +10% Energieproduktion
    • Im Krieg erhalten alle Militäreinheiten +1 AP
    • Gebäude werden 4 Stunden schneller gebaut
    • -20% Creditproduktion

Forschungen

  1. Der Forschungsassistent bietet jetzt Platz für 5 Einträge statt bisher 3.
  2. Die Syndikatsforschungen wurden angepasst. Siehe oben bei Syndikatsgröße.
  3. Fog Of War tauscht mit Faster Spy Regeneration den Platz (Fog Of War von Stufe 4 auf 5, FSR von 5 auf 4) und die Kosten.
  4. Defense Network wird geändert auf: Wenn Sie angegriffen werden, erhält der Angreifer einen Malus von 10% auf seine Angriffsstärke (bisher: 5% Verteidigungsbonus und 5% Angriffsstärkenmalus)

Gebäude

  • Der Preis für Gebäude ändert sich auf Gebäudepreis = 1000 + Gebäudemenge * Gebäudemenge / 1500 (vorher: Gebäudepreis = 1000 + Gebäudemenge * Gebäudemenge / 3000 ) und wird damit ungefähr doppelt so teuer wie bisher.

Krieg

  • Der Verteidiger braucht jetzt nicht mehr alle 24h 10% weniger zu erobern, sondern es wird anstrengender für ihn: alle 12h sind es 2% weniger. Kriege können jetzt also wieder bis zu 7.5 Tage dauern.

Auftragsmarkt (nur Classic-Server)

  1. Die Grenze von Faktor 2 wird auf Faktor 5 angehoben, bzgl. der Auftraggeber-Größeneinschränkung für den Auftragnehmer.
  2. Für Angriffsaufträge hat man jetzt einen Spielraum von 70% - 85% der eigenen Landkosten, nicht mehr nur fix 70% wie bisher.
  3. Im Angriffsbericht wird jetzt angezeigt wenn der Angriff ein Auftragsangriff war. Sofern der Auftraggeber den Auftrag nicht anonym eingestellt hat, wird sein Name angezeigt.
  4. Der Kostenfaktor zum Einstellen von anonymen Aufträgen beträgt jetzt nur noch 1.25 (vorher 1.5), d.h. anonyme Aufträge können für 87.5%-106.25% des eigenen Landpreises eingestellt werden.

Gameplay

  1. Der bisherige Overcharge wird von 120% auf 150% erhöht. Es werden jetzt stündlich nicht mehr 4% der Einheiten, die über den Overcharge hinausgehen, vernichtet, sondern 100%, also sofort und ohne Umwege alles was über die 150% hinausgeht.
  2. Landabbruch ist jetzt wieder möglich. Die Vergütung beträgt pauschal 30% des eigenen Landpreises.

Sonstiges

  1. Die für diese Runde verfügbaren Fraktionen und Partnerboni sind in der Anleitung einsehbar: klick mich Fraktionen -- klick mich Partnerboni
  2. Das Land- und Networth-Ranking wird jetzt nur noch alle 6h aktualisiert (bisher wurde lediglich das Networh-Ranking alle 3h aktualisiert, das Landranking war exakt)


Die Anleitung wird im Laufe der Woche aktualisiert. Wir bedanken uns bei allen, die an den Änderungen mitgewirkt und Vorschläge beigesteuert haben.


Viel Spaß in Runde 30!


Runden in Syndicates

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141  |