Freunde der Sonne
Geschichte
Die Anfänge - Runde 17
Die Freunde der Sonne oder kurz FdS sind ein Syndikat, das in Runde 17 von Spielern gegründet wurde, die ausschlißlich von der Insel Föhr kommen. Ihr Präsident war all41. In der ersten Runde konnten sie die Gruppe allerdings nicht komplett füllen und so kamen noch einige zufällige Spieler mit in das Syndikat. Dem entsprechend fiel auch das Ergebnis im Ranking relativ schlecht aus. Dies geschah auch, weil viele der Spieler gegen Ende der Runde das Syndikat verließen um an anderer Stelle ihr Glück zu suchen.
Runde 18
Durch dieses mehr als schlechte Ergebnis ließen sich die Freunde der Sonne allerdings nicht entmutigen! Es wurde auch für die nächste Runde eine Gruppe zusammengestellt und man schaffte es sie komplett zu füllen. Außerdem löste Sehebo All41 als Präsident ab. Man plante offensiv zu spielen und einige Kriege zu bestreiten. Allerdings wollte man sich dabei nicht wie die meisten offensiv Syndikate auf Shadow Labs und Brute Force beschränken und so sammelte sich ein recht harmlos aussehender Haufen mit einigen UIC Fullspys und NEB Attern. Ganz verzichtete man allerdings nicht auf BF und SL. Diese Runde verlief deutlich besser als die vorige. Das Syndikat setzte sich im Ranking um den 30. Platz fest und verwickelte sich im Laufe der Runde in 7 Kriege, zwei davon sogar gleichzeitig. Am Ende konnte der 32ste Platz trotz der Kriege erobert werden!
Runde 19
Angespornt durch die Erfolge in der vorherigen Runde stürzten sich die Freunde der Sonne auf die Planung für Runde 19. Dabei wurde noch wären der Runde 18 beschlossen ein reines SL-Syndikat auf die Beine zu stellen und mit den Fallen Angels, die mit einem reinen BF- Syndikat starten wollten, eine Allianz einzugehen. Auch wurde ein Thema für das Syndicat beschlossen. Jeder Konzern bekam den Namen einer berühmten Schönheit und das Syndikat wurde "Freuden der Sonne" genannt. Zu Beginn verlief die Runde sehr gut. Man blieb in der Allianz mit den FA, baute für die 14 Fullspys im Syndikat das Monument Jungbrunnen und schloss sich dann noch mit einem anderen reinen BF-Syndikat zusammen, das sich als das Amt herrausstellte. Die FA verließen dann aber die Allianz und wurden durch die Panzerdivision ersetzt. Den Platz 1 im Ally-Ranking so gut wie sicher ging es auch mit dem Syndikat weiter nach oben, bis man schließlich den zweiten Platz des Syndikats-Rankings erobert hatte. Im allgemeinen Board wurden die Freunde der Sonne schon als mögliche Rundensieger gehandelt, doch bald ging es bergab. Zuerst verließ das Amt die Allianz, da sich eine Allianz aus 3 BF-Syndikaten gebildet hatte und sie nun Angst vor einem Krieg hatten. Damit war das Ally-Ranking verloren. In der Schlussphase der Runde wurden täglich zu viele erfolgreiche Angriffe auf die FdS gefahren und so mussten sie sich nach herben Verlusten mit dem 13. Platz zufrieden geben. Die Hoffnungen der Runde enttäuscht, aber insgesamt die Erwartungen von vor der Runde weit übertroffen, wurde diese Runde mit einem recht guten Ergebnis beendet.
Runde 20
Runde 20 wurde dann zur absoluten Fun-Runde erklärt. Jeder konnte machen was er wollte. Sowohl NW also auch Atten war erlaubt und es wurde quasi alles gespielt^^ Die NWler dürften mit dem Ergebniss der Runde allerdings weniger zufrieden gewesen sein, denn nach 8 Tagen fast durchgehendem Krieg war das ganze Syndikat stark zerrupft worden. Als erstes kam eine Kriegserklärung der ersten Fliegerstaffel. Hier wurde mit aller Kraft der wenigen Atter der FdS gegen den Feind gekämpft. Mehrere Tage wurden so durchgehalten, aber schließlich musste die Niederlage eingestanden werden. Im Allgemeinen Board waren sich zwei Kriegsparteien aber vermutlich selten so freundlich gesinnt wie während dieses Krieges, wodurch der Krieg auch nach Runden noch eine angenehme Erinnerung ist :) Ein oder zwei Tage danach wurde der FdS dann der nächste Krieg erklärt. Hier konnte aufgrund der Schäden aus dem ersten Krieg leider kaumnoch Widerstand geleistet werden und es ging schnell vorbei.
Runde 21
Nach so einer chaotischen Runde musste dann mal wieder Ordnung in das Syndikat gebracht werden. Also alles ging wieder auf NW und nach den Änderungen, die UIC Spieler durch einen Forschungszeitbonus enorm gestärkt hatten, wurde beschlossen ein reines UIC Syndikat aufzustellen. Dies hat sich dann im Lauf der Runde auch als die richtige Entscheidung herrausgestellt, da in den Top 100 mit weitem Abstand am meißten UIC versammelt waren. Die änderungen waren einfach zu krass! Da dieser Bericht jetzt aus der Sicht der 26ten Runde geschrieben wird, weiß ich nichtmehr genau, wie die Runde verlaufen ist. Jedenfalls war das Syn fast durchgehend unter den Top 3 zu finden und es sah ganz gut aus. Zu diesem Zeitpunkt war dann der dritte Präsident von der Insel "Jaystuss" am Zug. Dann kam der Krieg gegen die Glücksbärchies und das etwas "suboptimale" Endgame, wodurch leider nurnoch der 8te Platz erreicht werden konnte.
Runde 22
Diese Runde sollte nach den vorigen eher NW orientierten Runden mal wieder etwas zum abreagieren werden. Vorgaben für die einzelnen Konzerne gab es keine, außer dass sie Kriegstauglich sein mussten^^ Alles lief dann nach wunderbar. Die Runde startete und wir schlossen gleich nach der SZ unsere schon vorher geplante Tri-Allianz mit dem reinen SL Syndikat Mother Earth und dem BF Syndikat der Monkey Island. Die Runde verlief dann auch so ähnlich wie wir es erwartet hatten, mit vielen Schlägerreien und ein paar Kriegen. Besonders hervorgestochen sind aber wohl 2 Kriege! Als erstes der Krieg gegen "Das Auge in der Pyramide". Denn kurz nach der Kriegserklärung stellte sich herrraus, dass damit den Bananenbiegern der Krieg erklärt wurde. Dementsprechend schmerzhaft wurde dieser Krieg auch, da von den Bananen riesige Massen an Credits für Aufträge verpulvert wurden. Rot und Gelb gefäbt schafften siehten die FdS aber trotzdem innerhalb der 36 Stunden Frist und eroberten so das Monument Moria. Der zweite Krieg war dann vielmehr eine geplante Zerstörung der Konzerne beider Syndikate. Die Unbeugsamen Gallier erklärten den FdS den Krieg. Und somit stand Kriegssyn gegen Kriegssyn... Es dauerte mehrere Tage. Die FdS legte stark vor zu begin des Krieges und stieg gleich auf 10% ein. Doch nach mehreren Tagen Krieg machten sich die größeren reserven der Gallier bemerkbar und siegten schließlich doch noch.
Runde 23
Naja... Es war geplant auf NW zu spielen und dabei unerkannt zu bleiebn, da wir ja davon ausgehen konnten, dass sich die Bananen (Die diese Runde wesentlich Kriegstauglicher aussahen) an uns für den verlorenen Krieg in der letzten Runde rächen wollten. Aber als "Runde" konnte man das nu wirklih nicht bezeichnen... nach einigen Rollbacks gabs nen Neustart und schließlich ungefähr zum Ende der Sz das von den Admins erklärte Ende dieser Runde, aufgrund der vielen Fehlfunktionen...
Runde 24
Diese Runde verlief dann schon sehr viel Bugfreier als die letzte. Und für die FdS lief es auch ganz gut. Es wurde immernoch verdeckt gespielt und zum Ende der SZ als statrtete man als das stärkste Syn in die Runde. Die Position unter den oberen Syndikaten wurde auch lange gehalten, bis dann der erste Krieg kam... Die Teufel hatten es schon recht früh auf Krieg abgesehen und so mussten wir als Opfer herhalten. Dies wurde aber recht gut verarbeitet und es ging weiter an der Spitze, bis zum nächsten Krieg. Diesmal dann gegen die Dragons. Auch das wurde aber mehr oder weniger gut überstanden. Ungefähr zu dieser Zeit wurde dann entschieden, das dies vorläufig die letzte Runde für die FdS sein würde, da einige der Stammspieler ihr Abi dann doch für etwas wichtiger einstuften als Syndicates. Also wurde der Syn Name geändert und man gab sich als "Freunde der Sonne" zu erkennen. Danach kam natürlich was passieren musste... Die Bananen erklärten den Krieg direkt einen tag nach dem Krieg gegen die Dragons. Das war dann doch etwas zuviel und das Syn sackte stark ab. Das Ranking geriet nach diesem Krieg dann in völlige Vergessenheit für die meißten und es wurde nurnoch Rache geübt an den Bananen und anderen. Entweder durch Aufträge oder sogar durch atts, nachdem einige auf Atten umgestellt hatten... völlig Sinnlos! aber lustig!^^
Runde 27
Endlich! Runde 27 kam dann das Comback der Freunde der Sonne. Und was für eins! Diese Runde sollte wieder auf NW gespielt werden. Allerdings konnte man davon ausgehen, dass viele agressivere Konzerne und Syndikate dabei waren, da die letzte Runde einfach zu pazifistisch verlaufen war und die Kriegsregeln geändert wurden. Also musste ein etwas größerer BF Anteil mit ins Syn. Nach einer chaotischen planungsphase lief die SZ dann doch besser als es viele erwartet hatten und man setzte sich jedenfalls im unteren Bereich der Top 10 fest. Gegen Mitte der Runde ging es dann weiter nach oben und es sah verdammt gut aus! Platz 1 im Landranking und auch im NW Ranking über mehrere Tage. Dann kam allerdings der Krieg... In der 3er Ally zusammen mit Mother Earth und den Pharaonen erklärten uns mal wieder die Bananen, diesmal aber zusammen mit den Ossis, den Krieg. Eigentlich hätten wir den Krieg beenden müssen nachdem sie 7,5% vorne lagen um noch die Chance auf den Sieg im Synranking zu erhalten. Schließlich lagen wir im Ranking 3 mio NW vor dem zweitplatziertem aber da (vorallem) Mother Earth ihr Monument behalten wollten, haben wir uns dazu durchgerungen den Krieg doch bis zum Ende auszufechten. NW ist nicht alles :P (Und unser Monu konnten wir schließlich auch noch etwas gebrauchen^^) Also wurde zuerst in 2 Wellen belagert und danach das Land geholt... der Krieg dauerte 3 Tage aber wir haben gewonnen :) Die Aussicht den Synsieg noch zu holen, war damit allerdings vorrüber. Der Rest der Runde verlief dann gemütlicher, aber trotzdem konnte am Ende trotz dieses Vernichtungskrieges noch der 5te Platz im Synranking erobert werden.
Runde 28
Runde 28 wurde dann mal wieder eine Fully Runde. Allerdings diesmal waren sogar mehr UIC Fullies , als SL Fullies mit dabei. Natürlich sollte wieder der Jungbrunnen gebaut werden, und auch das Banner der letzten Fully Runde wurde wiederverwendet. Allerdings wurde das Monu dann für unseren Geschmackt viel zu früh, von einem anderen Syn gestartet. Also mussten wir recht früh alles ins Monu investieren, was viele von uns stark zurückhielt. Allerdings lohnte sich der Einsatz, da das Monu erobert werden konnte. An den genauen Verlauf der Runde erinner ich mich leider nichtmehr wirklich. Und das Syn landete zum Schluss auch nur auf einem nicht zufrieden stellendem 10ten Platz.
Runde 32
Jubiläumsrunde für die Freunde der Sonne! Zu dieser Runde wollten wir uns alle einmal im Syn Banner namentlich verewigen. Allerdings war das Motiv anscheinend für irgendeinen Synspieler zu erregend und so wurden wir von offizieller Seite dazu gedrängt das Banner zu entfernen. Auch die Zensierte Version wurde uns nicht erlaubt, also wurde im Banner stiller Protest gezeigt!^^
15 Runden sind wir jetzt mal gut, mal weniger gut und mal genial als Syndikat aufgetreten. Diese Runde war zum Feiern da! Das Ziel war die Spitze des Rankings zum Jubiläum zu stürmen. Das Team war wiedermal hochkarätig besetzt. Viele der Stammspieler natürlich dabei, die seit den Anfangstagen der Syns mit dabei waren, und einige die schonmal dabei waren und uns zum Jubiläum mal wieder verstärkten. Zu Beginn der Runde gab es dann die fast schon obligatorische Allianz mit unseren dauer verbündeten Mother Earth. Da allerdings mal wieder beide Syndikate auf NW eingestellt waren, musste diese relativ früh wieder wegen drohenden Kriegen gelöst werden. Die Runde verlief zu beginn sehr gut, und das Top ranking war immer in Reichweite, doch gegen Ende kamen dann wieder einige Schcksalsschläge und so konnte die angestrebte Top-Position nicht erreicht werden und man konnte nurnoch den 10ten Platz erreichen. Somit allerdings in der Emo-Gewinn-Zone bleiben :P
Runde 34
Diese Runde stand, wie das Banner schon leicht erahnen lässt unter dem Motto der Vergangenheit. Der Synname hat sich zwar nicht an diesen Plan gehalten und wurde durch jeden bescheuerten Spruch aus dem Syn Board gewechselt, aber die Konzernnamen waren danach ausgerichtet, auch wenn man es zuerst vielleicht nicht erkennen konnte. Jeder hatte seinen Konzern nach einem Namen eines Syndicates aus vergengenen Runden benannt. Um das zu erkennen wäre schon eine sehr gute Kenntniss der letzten 15 bis 20 Runden nötig gewesen, also sah es im Entefeckt ziemlich n00big aus :P Das Team allerdings war wieder mal alles andere als unerfahren. Die Runde startete dementsprechend gut. Lange wurde ohne Allianz gespielt, da wir auch erst spät auf die Idee kamen nach einer zu suchen, und so hatten sich so gut wie alle Möglichen Partner bereits eine Ally gesucht. Nach einiger Zeit wurde dann eine Allianz mit "who cares" geschlossen, kurz darauf führte dies allerdings zu einem Krieg, woraufhin diese Ally auch nichtmehr lange bestan hatte. Durch gute Def und vermutlich ner guten Pulle Glück (für FdS) musste die Hauptlast dieses Krieges allerdings der Ally-Partner tragen, wodurch kaum schäden bei uns entstanden und wir weiter in der Spitzengruppe blieben. Im weiteren Verlauf der Runde wurde dann also wieder ohne Allianz gespielt. Nach einiger Zeit gab es dann aber einige schmerzhafte Atts auf unsere Konzerne und so einen kleinen Einschnitt beim Syn-Wachstum. Aus der Zukunft betrachtet scheint dies aber auch daran gelegen zu haben, dass viele auf ihrem Land stehen blieben und ins Lager oder Aktien sparten. Im Ergebniss wurde die Entfernung zur Spitze natürlich größer. Nach dieser Schwächephase wurde allerdings stark aufgeholt und das Syn wurde schon mit als Titelaspirant gehandelt. Diese Position zerstörte allerdings der nächste Krieg. Da es für uns wohl am wirtschaftlichsten war diesen Krieg einfach auszusitzen beschlossen wir, uns nicht zu wehren und es schnell über uns ergehen zu lassen. Leider war der Aggressor schlechter aufgestellt als wir erwartet hatten und es dauerte relativ lange bis der Krieg beendet werden konnte. So waren, zusätzlich zu den entstandenen Schäden, für einige über 36 Stunden Einnahmen komplett verloren gegangen und die Erwartungen an die Platzierung sanken. In einem starken Endgame wurde dann allerdings nocheinmal gas gegeben, das Lagerguthaben genutzt und das letzte aus den Konzernen herausgeholt. Am Ende wurde es so, trotz 2 dauer Urlaubern und einem fehlendem Spieler zum Runden Ende, die beste Platzierung der bisherigen Geschichte der Freunde der Sonne . Mit dem zweiten Platz und somit mit dem Silbernen Syn-Pokal gehen wir dieses mal in eine wohl verdinete pause :) Erwähnt werden sollte dabei auch noch, dass die Teufel im letzten Tick noch einen NW-starken Spieler in ihr Syn geholt haben und nur dadurch an uns vorbei auf den ersten Platz ziehen konnten. Allerdings will ihnen daraus keiner einen Vorwurf machen. Schließlich hätten wir den 15ten Spieler auch genommen wenn er bei uns gelandet wäre.^^
Runde 37
Stammmitglieder
Das Syndikat "Freunde der Sonne" wurde zu Beginn nur von einer Hand voll Föhrern erschaffen, die es nichtmal schafften, eine Gruppe zu füllen. Im Laufe der Zeit kamen dann immer mehr Föhrer Spieler dazu, aber auch welche von außerhalb der Insel.
Föhrer Mitglieder
- Sehebo
- all41
- Jaystuss
- boetzi
- clausen
- Arsaces
- kitty_hawk
- peter-pan
- g.le.p.
- junye
- Thorben000000
- dusty
- rage (Hat Syndicates leider verlassen)
Andere Stammmitglieder
- K!llZoNe
- Killzone10
- Veemi
- Alfred_Hitzkopf
- jack_the_ripper
- HSV4EVER
- The_Duke aka Antimaterie (leider bis jetzt erst 3 mal^^)
Gastspieler
- Nazgoul
- Sisko aka Hobi
- Eusterw