UIC Atter
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 51 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Der UIC Atter greift mit Sentinels und/oder Firestorms an und versucht durch den Boni der Sentinel sowohl Cr zu erwirtschaften als auch Land zu gewinnen. Der UIC Atter ist entweder als Auftragsatter oder in Verbindung mit Seller oder Prodder zu spielen. Durch die Änderung in Runde 28 wurde der Sentinel für Atter interessanter gemacht, da ein Sentinel nun eine gefallene Einheit für 2000 Cr recycelt.
Gebäude
Auftragsatter
- 20% Aussenposten
- 20% Forts
- 60% Lagerhallen
UIC Atter/Prodder
- 20% Bauhöfe
- 20% Lagerhallen
- 60% Produktionsgebäude
bei Angriff davor auf
- 20% Bauhöfe
- 20% Aussenposten
- 60% Lagerhallen
UIC Atter/Seller
- 20% Fabriken
- 20% Bauhöfe
- 60% Lagerhallen
bei Angriff davor auf
- 20% Fabriken
- 20% Bauhöfe
- 20% Aussenposten
- 40% Lagerhallen
Forschungen
siehe Atter
Partnerboni
siehe Atter
Militäreinheiten
Spione
siehe Atter
Vor- und Nachteile
- Reichweite: Gut
Durch die 18 AP des Sentinel und des Firestorm hat ein UIC die Möglichkeit möglichst große Ziele zu packen.
- Rentabilität: Sehr Gut
Dadurch das der Sentinel pro gefallene Einheit 2000 Cr recycelt sind die Verluste eines UIC Atters geringer. Im Zusammenhang mit Firestorms und IWT können die Einnahmen durch recyceln in die Höhe getrieben werden.
- Wachstumspotential: Gut
Durch die 16 VP des Sentinel und die 13 VP des Firestorm hat man gut die Möglichkeit zu wachsen ohne umbauen zu müssen.
- Flexibilität: Gut
Im Gegensatz zu früher ist UIC jetzt sehr flexibel geworden. Da sie nun innerhalb kürzester Zeit umbauen können und Militär sowie Spione am schnellsten bauen, ist UIC wesentlich dynamischer geworden. Möchte man also nicht den reinen Auftragsatter spielen, so bietet UIC nun die besten Möglichkeiten für einen Hybridatter.