Fox
Vorlage:AktualisiertR48Der Fox bezeichnet den Quotienten aus Networth und Land. Angreifer suchen sich Ihre Ziele oft nach schlechtem Fox aus, daher sollte man sich immer bemühen, mit einem akzeptablen Fox (auch noch nach einem Landkauf) zu spielen.
Rechenbeispiel
- Ein Konzern mit 105.000 NW und 1.000 ha Land.
- 105.000 / 1.000 = 105
- Somit hat dieser Konzern einen Fox von 105.
Zweck
- Da Networth oft zu großen Teilen aus Militäreinheiten stammt, lässt sich am Fox indirekt erkennen, ob ein Konzern viele Einheiten zur Verteidigung hat oder nicht. Damit ist ein hoher Fox die erste Abschreckungsmaßnahme gegen Angreifer, denn wenn ein solcher auf der Suche nach einem geeigneten Ziel ist, wird er als erstes nach Konzernen mit wenig Networth und viel Land, sprich niedrigem Fox suchen.
- Vor Allem in der Todeszone sollte man den Fox vergleichbarer Konzerne beobachten und nach Möglichkeit einen höheren vorweisen, um das Risiko eines Angriffs zu minimieren!
- Um den Fox eines oder mehrerer Konzerne auszurechnen, kann der Fox-Rechner von Adiens Toolsammlung benutzt werden.
Richtlinien
- Grundsätzlich gilt: Der Fox sollte immer höher liegen als der durchschnittliche Fox der anderen Konzerne (eure Platzierung im NW-Ranking sollte immer höher oder zumindest gleich sein, als eure Platzierung in den Land-Rankings). Als grobe Faustregel entwickelt sich der Fox der "normalen" Konzerne nach folgenden Formeln:
- Woche 1: (Spieltag x 10)+30
- Woche 2-7: (Spieltag x 5)+65
- Man sollte also seine Konzern-Entwicklung so planen, das man z.B. Ende der 2. Woche grob einen 135er Fox hat und Ende der 4. Woche einen 205er Fox hat. Hält man sich nicht an diese "Richtlinien", hat man relativ sicher mit massiven Angriffswellen gegen den eigenen Konzern zu rechnen.
Siehe dazu Gebäude und Land
Siehe dazu Networth