Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences
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Forschung: Inner Syndicate Trade Program
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(Syndikatsforschung) Jeder Ihrer Mitspieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der Synergiebonus gilt, 24 Credits (oder einen äquivalenten Wert einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel. Der maximale Bonus beträgt 240 Cr. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude.
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Kosten
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Stufe 1: 20000 FP
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Stufe 2: 60000 FP
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Stufe 3: 160000 FP
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Forschungsdauer
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24 Ticks
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Networth
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4000 je Stufe
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Übliche Abkürzung
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ISTP, Trade
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Anmerkung/Tipp
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Beispiel
Ausgangslage:
- 1000 Land
- 100 Handelszentren
- 100 Kraftwerke
- 800 Lagerhallen
- 1 Spieler haben Trade Level 1
- 2 Spieler haben Trade Level 2
- 2 Spieler haben Trade Level 3
- Man selbst gehört zu den Level 2 Spielern
- Trade-Produktion steht auf Erz
Berechnung:
- Theoretische Trade-Produktion in Credits: 16 * Anzahl der Tradelevel im Syn
- Berechnung in unserem Fall: 16 * 11 = 176 Cr
- Umrechnung in Erz zum Standardkurs: (176 Credits / 6 = 29,3 Erz/Stunde)
- Multiplikation mit Synergiegebäuden (z.B. 200, 100x Handelszentren + 100x Kraftwerke): (29,3 x 200 = 5860 Erz/Stunde)
Anmerkung:
- Wie man sieht, kann die Produktion durch Trade fast verdoppelt werden.
- Die produzierte Ressource wird immer "auf die Hand" produziert und ist klaubar.
- Der Synergiebonus oder andere Forschungen sind für Trade egal. Es wird immer mit der Formel Gebäudemenge x Tradelevel produziert.
- Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit.
- Das beste Ergebnis (240 Cr Bonus) wird erzielt, wenn im Syn insgesamt 15 Tradelevel erforscht wurden (bestenfalls 5 Spieler mit Trade auf Level 3).
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