Runde 57: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
''Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.'' | ''Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.'' | ||
== Änderungen Runde 57 == | |||
Es ist endlich so weit, die neuen Änderungen zur Runde 57 sind da: | :''Es ist endlich so weit, die neuen Änderungen zur Runde 57 sind da: '' | ||
: | |||
:#'''[[Global Market]]''' | |||
:Der Lagerpreisberechnung wurde überarbeitet und sollte jetzt dynamischer funktionieren. | ::Der Lagerpreisberechnung wurde überarbeitet und sollte jetzt dynamischer funktionieren. | ||
:#'''[[Einheiten]]''' | |||
:#:Baupreise von Marines und Rangern werden angeglichen (470 Credits, 125 Erz, 150 Energie) | |||
:Baupreise von Marines und Rangern werden angeglichen (470 Credits, 125 Erz, 150 Energie) | :#:Neuer Preis für BUC-Units: 2.200 Credits, 300Erz, 500 Energie | ||
:Neuer Preis für BUC-Units: 2.200 Credits, 300Erz, 500 Energie | :#:AUC geben jetzt 7 NW, BUC 6 NW, Carrier bleiben weiterhin bei 2 NW, Patrioten bekommen, um die 120 % besser zu balancen, 5 NW | ||
:AUC geben jetzt 7 NW, BUC 6 NW, Carrier bleiben weiterhin bei 2 NW, Patrioten bekommen, um die 120 % besser zu balancen, 5 NW | :#:1 Carrier gibt 2 Rangern nun 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen | ||
:1 Carrier gibt 2 Rangern nun 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen | :#'''[[Börse]]''' | ||
:#:Ab sofort kann man pro eigenes Hektar Land maximal 20 Aktien kaufen. Dies kann mit Investment Strategies Stufe 3 und zugehörigem Partnerbonus auf bis zu 40 Aktien/ha gesteigert werden. | |||
:#:Als Startpaket bekommt jeder Spieler nur noch 15.000 Aktien vom eigenen Syndikat. Von anderen Syndikaten bekommt man keine Aktien mehr. | |||
:Ab sofort kann man pro eigenes Hektar Land maximal 20 Aktien kaufen. Dies kann mit Investment Strategies Stufe 3 und zugehörigem Partnerbonus auf bis zu 40 Aktien/ha gesteigert werden. | :#:Die Sollmenge der Aktien wird jetzt "Land des Syndikats * 10" berechnet | ||
:Als Startpaket bekommt jeder Spieler nur noch 15.000 Aktien vom eigenen Syndikat. Von anderen Syndikaten bekommt man keine Aktien mehr. | :#'''[[Forschungen]]''' | ||
:Die Sollmenge der Aktien wird jetzt "Land des Syndikats * 10" berechnet | :#:Ranger und Marine Training | ||
:#:Stufe1: +1 AP/VP, Stufe 2: +1 AP/VP, Stufe 3: +2AP/VP | |||
:#:Faster Spy Regeneration | |||
:Ranger und Marine Training | :#:Statt der Produktion von 100 Cr/ha bekommt man nun pro Tick 3,5 Cr pro Spion, den man besitzt. | ||
:Stufe1: +1 AP/VP, Stufe 2: +1 AP/VP, Stufe 3: +2AP/VP | :#:Investment Strategies | ||
:Faster Spy Regeneration | :#:Bringt jetzt zusätzlich noch die Möglichkeit pro Hektar eigene Größe je Stufe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen. | ||
:Statt der Produktion von 100 Cr/ha bekommt man nun pro Tick 3,5 Cr pro Spion, den man besitzt. | :#:Es wird ein Forschungszeitbonus von 36 Stunden eingeführt, ähnlich dem Späteinsteigerbonus. Das heißt, dass Forschungen, die mit dem Bonus gestartet werden, kosten keine :Forschungspunkte und brauchen nur 75% der Standardzeit (wie mit Moti). | ||
:Investment Strategies | :#'''[[Angriff]]''' | ||
:Bringt jetzt zusätzlich noch die Möglichkeit pro Hektar eigene Größe je Stufe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen. | :#:Ab sofort gilt auch im Krieg beim Angriff eines kleineren Konzerns folgende Landgainformel: | ||
:Es wird ein Forschungszeitbonus von 36 Stunden eingeführt, ähnlich dem Späteinsteigerbonus. Das heißt, dass Forschungen, die mit dem Bonus gestartet werden, kosten keine :Forschungspunkte und brauchen nur 75% der Standardzeit (wie mit Moti). | :#:Verteidigerland^3,5 / Angreiferland^2,5 * 0,1 * Bashschutz | ||
:#:Bei direktem Racherecht hat man aber weiterhin die vergünstigte Formel. | |||
:#:Ab sofort bekommt man für abgebrochenes Land je 200 ha eigene Konzerngröße 1 % des eigenen Landpreises, maximal jedoch 60 % des eigenen Landpreises bei 12.000 ha und ist bei 250.000 cr/ha :#Abbrucherlös gecapped. | |||
:Ab sofort gilt auch im Krieg beim Angriff eines kleineren Konzerns folgende Landgainformel: | :#:Es wird die alte 10:4-Regel wieder eingeführt. Die 10:4 Regel gibt an, wie viel seiner Einheiten man rausschicken kann. Für 10 hinausgeschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen. | ||
:Verteidigerland^3,5 / Angreiferland^2,5 * 0,1 * Bashschutz | :#'''[[Produktion]]''' | ||
:Bei direktem Racherecht hat man aber weiterhin die vergünstigte Formel. | :#:Die Produktion der einzelnen Gebäude wird wie folgt angepasst: | ||
:Ab sofort bekommt man für abgebrochenes Land je 200 ha eigene Konzerngröße 1 % des eigenen Landpreises, maximal jedoch 60 % des eigenen Landpreises bei 12.000 ha und ist bei 250.000 cr/ha Abbrucherlös gecapped. | :#::Handelszentren 250 Cr | ||
:Es wird die alte 10:4-Regel wieder eingeführt. Die 10:4 Regel gibt an, wie viel seiner Einheiten man rausschicken kann. Für 10 hinausgeschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen. | :#::Syndikatshandelszentren 200 Cr | ||
:#::Erzförderanlagen 50 t | |||
:#::Syndikatserzförderanlagen 40 t | |||
:Die Produktion der einzelnen Gebäude wird wie folgt angepasst: | :#::Kraftwerke 250 MWh | ||
::Handelszentren 250 Cr | :#::Syndikatskraftwerke 200 MWh | ||
::Syndikatshandelszentren 200 Cr | :#::Forschungslabore 19 FP | ||
::Erzförderanlagen 50 t | :#::Syndikatsforschungslabore 15 FP | ||
::Syndikatserzförderanlagen 40 t | :#::Nanofabriken | ||
::Kraftwerke 250 MWh | :#:::225 Cr | ||
::Syndikatskraftwerke 200 MWh | :#:::45 t | ||
::Forschungslabore 19 FP | :#:::225 MWh | ||
::Syndikatsforschungslabore 15 FP | :#:::17 FP | ||
::Nanofabriken | :#'''[[Monumente]]''' | ||
:::225 Cr | :#:Der Preis für Monumente wird nun auf 12.000.000 Forschungspunkte reduziert. | ||
:::45 t | :#:Der Globalisierungsmasterplan verdoppelt jetzt zusätzlich noch das geschütze Lagerguthaben. Zusammen mit der Forschung "Economic Domination" hat man dann also ein geschütztes Guthaben von 200.000 :#Handelpunkten pro ha Land. | ||
:::225 MWh | :#'''[[Partnerschaftsboni]]''' | ||
:::17 FP | :#:Der Partnerschaftsbonus „+10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%“ bekommt jetzt auch noch die Möglichkeit pro ha eigene Größe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen. | ||
:#'''Gameplay''' | |||
:#:Abschaffung der Gruppen für die Randomrunde | |||
:Der Preis für Monumente wird nun auf 12.000.000 Forschungspunkte reduziert. | :#:Einführung einer Buddy-List | ||
:Der Globalisierungsmasterplan verdoppelt jetzt zusätzlich noch das geschütze Lagerguthaben. Zusammen mit der Forschung "Economic Domination" hat man dann also ein geschütztes Guthaben von 200.000 Handelpunkten pro ha Land. | :#:Einführung einer 72-stündigen Löschsperre nach Rundenstart | ||
:#:Ab sofort ist der Umode nicht mehr deaktivierbar | |||
:#:Real-Nickzwang für Randomrunde (xyz heißt dann xyz-s Konzern) | |||
:Der Partnerschaftsbonus „+10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%“ bekommt jetzt auch noch die Möglichkeit pro ha eigene Größe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen. | :#:Alles was unter Bauaufträge war wird auf die jeweilige Seite umverteilt (z.B. ankommendes Land auf Gebäude & Land) | ||
:#:Man kann nun keine privaten NAP, NSP und NASPs mehr schließen | |||
:#'''Allgmein''' | |||
:Abschaffung der Gruppen für die Randomrunde | :#:Das 1. Glücksspiel von 8x auf 9x auswählen erweitert wurde. | ||
:Einführung einer Buddy-List | :#:Das 2. Glücksspiel ist nun nicht mehr alle 24h sondern alle 12h | ||
:Einführung einer 72-stündigen Löschsperre nach Rundenstart | :''Der Staff wünscht viel Spaß in der kommenden Runde'' | ||
:Ab sofort ist der Umode nicht mehr deaktivierbar | |||
:Real-Nickzwang für Randomrunde (xyz heißt dann xyz-s Konzern) | |||
:Alles was unter Bauaufträge war wird auf die jeweilige Seite umverteilt (z.B. ankommendes Land auf Gebäude & Land) | |||
:Man kann nun keine privaten NAP, NSP und NASPs mehr schließen | |||
:Das 1. Glücksspiel von 8x auf 9x auswählen erweitert wurde. | |||
:Das 2. Glücksspiel ist nun nicht mehr alle 24h sondern alle 12h | |||
Der Staff wünscht viel Spaß in der kommenden Runde | |||
{{Runden}} | {{Runden}} |
Version vom 6. Oktober 2011, 15:05 Uhr
Voraussichtliche Termine Runde 57
Anmeldung ab Do. 6. Oktober 2011, 20:00 Uhr
Rundenstart So., 9. Oktober 2011, 14:00 Uhr
Rundenende So., 27. November 2011, 20:00 Uhr
Die Runde dauert 49 Tage bzw. 7 Wochen.
Änderungen Runde 57
- Es ist endlich so weit, die neuen Änderungen zur Runde 57 sind da:
-
- Der Lagerpreisberechnung wurde überarbeitet und sollte jetzt dynamischer funktionieren.
- Einheiten
- Baupreise von Marines und Rangern werden angeglichen (470 Credits, 125 Erz, 150 Energie)
- Neuer Preis für BUC-Units: 2.200 Credits, 300Erz, 500 Energie
- AUC geben jetzt 7 NW, BUC 6 NW, Carrier bleiben weiterhin bei 2 NW, Patrioten bekommen, um die 120 % besser zu balancen, 5 NW
- 1 Carrier gibt 2 Rangern nun 2 VP in der Verteidigung und im Angriff 2 Marines 2 AP. Die Syndikatsarmee ist davon ausgenommen
- Börse
- Ab sofort kann man pro eigenes Hektar Land maximal 20 Aktien kaufen. Dies kann mit Investment Strategies Stufe 3 und zugehörigem Partnerbonus auf bis zu 40 Aktien/ha gesteigert werden.
- Als Startpaket bekommt jeder Spieler nur noch 15.000 Aktien vom eigenen Syndikat. Von anderen Syndikaten bekommt man keine Aktien mehr.
- Die Sollmenge der Aktien wird jetzt "Land des Syndikats * 10" berechnet
- Forschungen
- Ranger und Marine Training
- Stufe1: +1 AP/VP, Stufe 2: +1 AP/VP, Stufe 3: +2AP/VP
- Faster Spy Regeneration
- Statt der Produktion von 100 Cr/ha bekommt man nun pro Tick 3,5 Cr pro Spion, den man besitzt.
- Investment Strategies
- Bringt jetzt zusätzlich noch die Möglichkeit pro Hektar eigene Größe je Stufe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
- Es wird ein Forschungszeitbonus von 36 Stunden eingeführt, ähnlich dem Späteinsteigerbonus. Das heißt, dass Forschungen, die mit dem Bonus gestartet werden, kosten keine :Forschungspunkte und brauchen nur 75% der Standardzeit (wie mit Moti).
- Angriff
- Ab sofort gilt auch im Krieg beim Angriff eines kleineren Konzerns folgende Landgainformel:
- Verteidigerland^3,5 / Angreiferland^2,5 * 0,1 * Bashschutz
- Bei direktem Racherecht hat man aber weiterhin die vergünstigte Formel.
- Ab sofort bekommt man für abgebrochenes Land je 200 ha eigene Konzerngröße 1 % des eigenen Landpreises, maximal jedoch 60 % des eigenen Landpreises bei 12.000 ha und ist bei 250.000 cr/ha :#Abbrucherlös gecapped.
- Es wird die alte 10:4-Regel wieder eingeführt. Die 10:4 Regel gibt an, wie viel seiner Einheiten man rausschicken kann. Für 10 hinausgeschickte AP müssen 4 VP zu Hause stehen.
- Produktion
- Die Produktion der einzelnen Gebäude wird wie folgt angepasst:
- Handelszentren 250 Cr
- Syndikatshandelszentren 200 Cr
- Erzförderanlagen 50 t
- Syndikatserzförderanlagen 40 t
- Kraftwerke 250 MWh
- Syndikatskraftwerke 200 MWh
- Forschungslabore 19 FP
- Syndikatsforschungslabore 15 FP
- Nanofabriken
- 225 Cr
- 45 t
- 225 MWh
- 17 FP
- Die Produktion der einzelnen Gebäude wird wie folgt angepasst:
- Monumente
- Der Preis für Monumente wird nun auf 12.000.000 Forschungspunkte reduziert.
- Der Globalisierungsmasterplan verdoppelt jetzt zusätzlich noch das geschütze Lagerguthaben. Zusammen mit der Forschung "Economic Domination" hat man dann also ein geschütztes Guthaben von 200.000 :#Handelpunkten pro ha Land.
- Partnerschaftsboni
- Der Partnerschaftsbonus „+10 Mio verzinsbare Cr. zu 2%“ bekommt jetzt auch noch die Möglichkeit pro ha eigene Größe 5 zusätzliche Aktien zu kaufen.
- Gameplay
- Abschaffung der Gruppen für die Randomrunde
- Einführung einer Buddy-List
- Einführung einer 72-stündigen Löschsperre nach Rundenstart
- Ab sofort ist der Umode nicht mehr deaktivierbar
- Real-Nickzwang für Randomrunde (xyz heißt dann xyz-s Konzern)
- Alles was unter Bauaufträge war wird auf die jeweilige Seite umverteilt (z.B. ankommendes Land auf Gebäude & Land)
- Man kann nun keine privaten NAP, NSP und NASPs mehr schließen
- Allgmein
- Das 1. Glücksspiel von 8x auf 9x auswählen erweitert wurde.
- Das 2. Glücksspiel ist nun nicht mehr alle 24h sondern alle 12h
- Der Staff wünscht viel Spaß in der kommenden Runde
Runden in Syndicates 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | |