Inner Syndicate Trade Program: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Industrial SciencesBeschreibung | {{Industrial SciencesBeschreibung | ||
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|Beschreibung = Jeder Spieler im [[Syndikat]] erhält für jedes [[Gebäude]], das er besitzt und für das der [[Synergiebonus]] gilt, 4 Credits (oder einen äquivalenten Wert zum [[Standardkurs]] einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel der Synmitglieder. Zusätzlich hierzu erhalten Sie selbst für jedes Level 40 weitere Credits pro Stunde in der gewählten Form. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude. | |Beschreibung = Jeder Spieler im [[Syndikat]] erhält für jedes [[Gebäude]], das er besitzt und für das der [[Synergiebonus]] gilt, 4 Credits (oder einen äquivalenten Wert zum [[Standardkurs]] einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel der Synmitglieder. Zusätzlich hierzu erhalten Sie selbst für jedes Level 40 weitere Credits pro Stunde in der gewählten Form. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude. | ||
|Stufen = 3 | |Stufen = 3 | ||
|Kosten = 45000 | |Kosten = 45000 | ||
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:* 100 Handelszentren | :* 100 Handelszentren | ||
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:* 1 Spieler hat kein Trade geforscht | :* 1 Spieler hat kein Trade geforscht | ||
:* 5 Spieler haben Trade Level 1 | :* 5 Spieler haben Trade Level 1 | ||
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:* Der [[Synergiebonus]] oder andere [[Forschungen]] sind für Trade egal. Es wird immer mit der Formel Gebäudemenge x Tradelevel produziert. | :* Der [[Synergiebonus]] oder andere [[Forschungen]] sind für Trade egal. Es wird immer mit der Formel Gebäudemenge x Tradelevel produziert. | ||
:* Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit. | :* Standardmäßig ist Trade auf Credits gestellt, das erste umstellen benötigt keine Umstellungszeit, jede weitere Umstellung benötigt solange wie die aktuelle Gebäudebauzeit. | ||
:* | :* Für die Berechnung zählen nur soviele Spieler wie das kleinste Syndikat an Spielern hat. | ||
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Version vom 13. Mai 2011, 11:37 Uhr
Dieser Artikel wurde auf die Übereinstimmung mit den Regeln für Runde 54 geprüft und ist unter Umständen nicht mehr aktuell.
Military Sciences <> Industrial Sciences <> Intelligence Sciences | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Forschung: Inner Syndicate Trade Program | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Jeder Spieler im Syndikat erhält für jedes Gebäude, das er besitzt und für das der Synergiebonus gilt, 4 Credits (oder einen äquivalenten Wert zum Standardkurs einer anderen Ressource) pro Stunde und Forschungslevel der Synmitglieder. Zusätzlich hierzu erhalten Sie selbst für jedes Level 40 weitere Credits pro Stunde in der gewählten Form. Das Wechseln der Produktion dauert solange wie das Errichten neuer Gebäude. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten | Stufe 1: 45000 FP | Stufe 2: 135000 FP | Stufe 3: 360000 FP | |||||||||||||||||||||||||||||
Forschungsdauer | 36 Ticks | Networth | 8000 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Übliche Abkürzung | ISTP, Trade | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anmerkung/Tipp | Beispiel
Ausgangslage:
Berechnung:
Anmerkung:
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